ライセンス

収益が 100 万米ドル未満ですか?

無料

  • ゲーム デベロッパー (ロイヤリティは製品の総収益が 100 万米ドルを超えると適用されます)

  • 個人および小規模の法人 (年間総収益が 100 万米ドル未満の場合)

  • 教育者および教育機関 (収益の制限なし)

  • ソース コードへのアクセス
  • すべてのプラットフォーム & 機能
  • Epic Developer Community のフォーラムおよびドキュメント

収益が 100 万米ドル以上ですか?

ロイヤリティベース

ランタイム時にエンジン コードに依存するゲームやアプリケーションを作成し、サードパーティのエンド ユーザーへのライセンス付与を予定している場合は、ロイヤリティを支払いますが、シートを購入する必要はありません。

コスト

UE 製品に直接起因する 100 万米ドルを超えるライフタイム総収益は、誰が回収するかにかかわらず、5% のロイヤリティの対象となります。Epic Games Store での販売による収益は、ロイヤリティ フリーです。

Unreal Engine をダウンロードする

ゲームや他のアプリケーションをシッピングしたら、リリース通知フォームを送信してください。その後、四半期ごとにロイヤリティを報告してください。 

シートベース

商用目的で Unreal Engine を使用 (ランタイム時にエンジンコードに依存するゲームやアプリケーションを作成しており、かつサードパーティーへのライセンス付与を予定している場合を除く)、そして、過去 12 か月で 100 万米ドルを超える売り上げがある場合は、シート ライセンス料金が必要です。シートベースのサブスクリプションを使用すると、次のようなものを作成できるようになります。

コスト

1 シート当たり年間 $1,850 です。

10 シート以上 を所有するライセンシーが Epic Pro Support を追加購入できます。

シート

$1,850 / シート / 年
$1,850 / 年

シートは デベロッパー ポータル で購入し、管理できます。

カスタム ライセンス条件について相談したい場合、25 シートを超えるご購入や Epic Pro Support のご購入を検討される場合は、お問い合わせください。

最寄りの Unreal Engine チャネル パートナー を検索してください。