Licencias

¿Generas menos de 1 millón de dólares en ingresos?

Gratis

  • Desarrolladores de videojuegos (las regalías se aplican tras generar más de 1 millón de dólares de ingresos brutos)

  • Particulares y pequeñas empresas (con menos de 1 millón de dólares de ingresos brutos anuales)

  • Docentes y centros educativos (sin límite de ingresos)

  • Acceso al código fuente
  • Todas las plataformas y funciones
  • Foros y documentación de la comunidad de desarrolladores de Epic

¿Generas más de 1 millón de dólares en ingresos?

Basado en regalías

Si estás creando un videojuego o aplicación que use código del motor en tiempo de ejecución y se distribuya con licencia a usuarios finales terceros, tendrás que pagar regalías y no hará falta que adquieras puestos.

Coste

Todos los ingresos brutos totales superiores a 1 millón de dólares que sean atribuibles al producto de UE, con independencia de quién los recaude, estarán sujetos a unas regalías del 5 %. Los ingresos generados a partir de las ventas en la Epic Games Store están libres de regalías.

Descargar Unreal Engine

Cuando lances el videojuego o cualquier otra aplicación, envía el «Release Notification Form» (formulario de notificación de lanzamiento). Después, declara las regalías trimestralmente. 

Basado en puestos

Si usas Unreal Engine con fines comerciales, has generado más de 1 millón de dólares en los últimos 12 meses y no vas a crear ningún videojuego o aplicación que use código del motor en tiempo de ejecución y cuyas licencias se vayan a vender a usuarios finales terceros, será obligatoria una tarifa de licencia por puesto.

Coste

$1,850 por puesto al año.

Los titulares de licencias con 10 puestos o más pueden adquirir, además, el servicio de Asistencia a profesionales de Epic.

Puestos

$1,850 / puesto / año
1850,00 US$ / año

Los puestos se compran y gestionan a través del portal de desarrolladores.

Contacta con nosotros si quieres hablar sobre términos de licencia personalizados, tienes intención de comprar más de 25 puestos o estás pensando en contratar el servicio de Asistencia a profesionales de Epic.

Encuentra un socio del canal de Unreal Engine cerca de ti.