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개요
프로젝트 개요
올해 GDC에서 개최된 스테이트 오브 언리얼에서는 언리얼 엔진 5.2의 새로운 기능을 실험단계로 최초로 선보였습니다. 일렉트릭 드림즈(Electric Dreams) 데모는 프로시저럴 콘텐츠 생성 프레임워크(Procedural Content Generation, PCG)와 함께, 새로운 머티리얼 제작 시스템인 서브스트레이트와 최신 피직스 개발 사항을 소개했습니다.
일렉트릭 드림즈 환경 샘플 프로젝트를 통해 몇 가지 퀵셀 에셋만으로 제작된 데모의 정글 환경을 살펴볼 수 있습니다. PCG는 이러한 에셋을 활용하여 게임플레이 또는 기타 요구사항에 따라 실시간으로 조정할 수 있는 월드를 빠르고 원활하게 구성할 수 있습니다. PCG는 가상 월드를 제작하는 사용자에게 빠르고 반복적인 디자인 파이프라인을 제공합니다.
일렉트릭 드림즈 환경 샘플 프로젝트를 통해 몇 가지 퀵셀 에셋만으로 제작된 데모의 정글 환경을 살펴볼 수 있습니다. PCG는 이러한 에셋을 활용하여 게임플레이 또는 기타 요구사항에 따라 실시간으로 조정할 수 있는 월드를 빠르고 원활하게 구성할 수 있습니다. PCG는 가상 월드를 제작하는 사용자에게 빠르고 반복적인 디자인 파이프라인을 제공합니다.