모두에게 도움이 되는 다수의 신규 기능과 개선사항이 전반적으로 추가되었습니다. 이제 다른 신(scene) 엘리먼트에 따라 적응하는 오픈월드 랜드스케이프, 아름다운 스카이 애트머스피어, 그리고 콘솔과 데스크톱 플랫폼으로 확장 가능한 스크린 스페이스 글로벌 일루미네이션의 변경 유지 제작 및 편집 툴을 활용하여 게임과 시각화에 보다 사실적인 인테리어 및 익스테리어 신을 제작할 수 있습니다.
보다 사실적인 캐릭터, 크리처 그리고 가상 존재를 제작하고자 하는 분들을 위해 이 시스템을 통해 수백만 개의 포토리얼한 머리카락을 실시간으로 시뮬레이션하고 렌더링할 수 있는 신규 스트랜드(strand) 기반의 헤어(hair)와 퍼(fur) 시스템을 처음으로 공개합니다.
이전 언리얼 스튜디오에 포함되어 있었던 데이터스미스는 이제 언리얼 엔진 4.24 버전과 향후 모든 출시 버전에서 무료로 제공됩니다. 데이터스미스는 3ds Max, SketchUp Pro, Cinema 4D 그리고 다양한 CAD 및 BIM 포맷에서 신 전체를 높은 충실도로 변환해주는 툴키트입니다. 또한, 신규 비주얼 데이터프렙(Visual Dataprep)이 추가되어 데이터를 모든 소스에서 실시간으로 보다 빠르고 쉽게 준비할 수 있습니다.
그뿐만 아니라, 최고의 USD 지원을 통해 모델러와 레이아웃 아티스트가 동시에 작업할 수 있습니다. 멀티 디스플레이 렌더링의 향상으로 훨씬 더 쉽게 바로 활용 가능하며 기존 프로젝트에도 사용할 수 있습니다. 그리고 신규 작업 기반 위저드 가이드를 통해 새 프로젝트를 보다 간편하게 시작할 수 있습니다.
마지막으로, 지난 달 발표의 연장선으로 마켓플레이스와 퀵셀 브리지(Quixel Bridge)에서 퀵셀 메가스캔(Quixel Megascans)을 만나보실 수 있으며, 언리얼 엔진에서 모두 무료로 사용할 수 있습니다.
신규 기능 모두 보기
기존 언리얼 엔진 또는 언리얼 스튜디오 사용자는 에픽게임즈 런처에서 언리얼 엔진 4.24를 다운로드하실 수 있으며, 아직 설치를 안 하셨다면 아래 링크를 눌러서 지금 바로 시작해 보세요. 신규 및 향상된 기능들을 즐겨보시길 바라며, 피드백은 언제나 환영합니다!
일부 기능은 베타로 제공되며, 실제 제작에 사용하는 것을 권장하지 않습니다. 더 자세한 내용은 출시 노트를 참고하세요.