シミュレーション

かぎりなく現実に近いシミュレーションの作成 

不測の事態に備える、生命を脅かす事態を防ぐ、そして、これらをシミュレーションとは思えないほどの精度とリアリズムで実行する。Unreal Engine のリアルタイム レンダリング機能を活用すれば、シミュレーション チームはもはや妥協する必要はありません。
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シミュレーションの最新ニュース 

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Entrol が LED ウォール ソリューションでフライト シミュレーションに革新をもたらす

フライト シミュレーターでは、リアルな感覚と没入感が効果的な訓練を実現するうえで欠かせません。Entrol は、フライト シミュレーター専用に設計された初の交換可能な LED パネル システムに、Unreal Engine で制作したビジュアルを採用することで、この両方のレベルアップを実現しました。
スポットライト
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Unreal Engine 5.6 向けゲーム テンプレートがアップデート。今すぐ利用可能

テンプレートの容量を減らしてダウンロードを高速化し、多くの新機能を追加しました。加えて、新たに追加された Variants (バリアント) 機能を使用すると、横スクロールのプラットフォーマー、オープンワールドのレース ゲーム、トップダウンのストラテジー ゲームなど、ゲームプレイのスタイルに合わせてテンプレートを柔軟にカスタマイズできます。
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Unreal Engine 5.6 がリリースされました

より大規模なオープン ワールドのビルドや、アニメーションや MetaHuman の作成をこれまで以上に高速化できる Unreal Engine 5.6 が、ついに登場です。
ニュース

シミュレーションの機能

Unreal Engine には、すぐに使用できるモデリング、アニメーション、エフェクト ツールがすべて組み込まれています。さらに、これら以外で作業したい場合は、完全なソース コード、優れた C++ API、そして非プログラマーのための直感的なブループリント ビジュアル スクリプティングを利用できます。
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スケーラブルなデータ処理

多くの業界標準 3D アセット形式、仮想テレイン、通信プロトコルをネイティブで対応しており、Datasmith を使用してシーン全体を高い忠実度で変換できるため、UE5 に簡単にデータを取り込むことができます。大規模なビルドをお考えの場合、Nanite を使用すれば、大量のジオメトリ ディテールをレンダリングできます。また、World Partition を使用すれば、レベルの管理とストリーミングが簡単に行えます。
Datasmith
Nanite マイクロポリゴン ジオメトリ
World Partition
Aviation simulator screenshot

極めて高い忠実度

プロジェクトの成功にリアリズムが欠かせない場合は、UE5 以外に選択肢はありません。リアルタイム レイ トレーシングや動的グローバル イルミネーションなどの機能により、インタラクティブ アプリケーションにかつてないほどの説得力を与えることが可能です。さらに、ビルトインのパーティクルおよび物理システムにより、炎、煙、水から、布、破壊、ビークルに至るまで、映画さながらのリアルタイム エフェクトやシミュレーションを作成できます。
リアルタイム レイ トレーシング
Lumen 動的グローバル イルミネーション
Niagara VFX
水
物理
Driving simulation photo

マルチプラットフォームで展開

UE5 プロジェクト 1 つで、モバイル デバイスやタッチスクリーンから VR ヘッドセットや MR ホログラムまで、あらゆるデバイスにシミュレーションをデプロイできます。Web ブラウザを介してどのようなデバイスでも高性能なインタラクティビティを提供する Pixel Streaming、複数のスクリーンに超高解像度のリアルタイム コンテンツを表示できる nDisplay、または複数の参加者のためのネットワーク アプリケーションを作成するなど、選択はあなた次第です。
VR、AR & MR
ピクセル ストリーミング
nDisplay マルチディスプレイ レンダリング
ネットワーキングとマルチプレイヤー
Aviation simulator screenshot

シミュレーションのサクセス ストーリー

Lockheed Martin jet photo

Lockheed Martin が航空宇宙シミュレーションの研究開発に Unreal Engine を採用

Unreal Engine のビジュアル品質、相互運用性、スケーラビリティ、そして膨大な人材プールが、Lockheed Martin の次世代シミュレーションの目標達成にどのように役立っているのかをご確認ください。
Lockheed
Algoryx physics simulation screenshot

Algoryx が Unreal Engine に忠実度の高い物理シミュレーションを提供

新しい AGX Dynamics for Unreal プラグインによって、企業が正確で忠実なメカニカル シミュレーション トレーニングおよびテスト ソリューションを構築できるようになった経緯をご紹介します。
Algoryx Simulation AB
dSPACE screenshot

dSPACE が自動運転車の試験の進化を推進

センサーによるリアルなシミュレーションとビジュアライゼーションにより、AURELION が AV シミュレーション トレーニングの最前線でどのように Unreal Engine を活用しているかをご紹介します。
dSPACE gmbh
CAE Flight Sim screenshot

CAE が次世代フライト シミュレーターを Unreal Engine に移行

航空トレーニング大手の CAE は、Unreal Engine の優れたグラフィックス、業界標準、商用ハードウェアのパワーを活用し、プロダクション目標を達成しました。
CAE inc
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チュートリアル

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Unreal Learning Kit のスクリーンショット

初めての Unreal Engine 5.2

Course · 2年前 前
このコースでは、Unreal Engine 5 の基本的な概要とその中で使用されるエディタを紹介します。アセットを追加する方法、ライトやブループリントの作成方法、そしてプロジェクトを共有する方法を見ていきます。
Unreal Engine でシミュレーション アプリケーションをビルドする

Unreal Engine でシミュレーション アプリケーションをビルドする

Talks & Demos · 4年前 前
トレーニングやシミュレーションの領域は、最近の注目を集めています。Inside Unreal のこのエピソードでは、シミュレーションについて説明し、Unreal Engine のエコシステムでクリエイターやテクノロジー プロバイダーが行ってきた取り組みについてご紹介します。また、Cesium for Unreal プラグインと Esri’s ArcGIS Maps SDK for Unreal Engine プラグインを使用して、ワールドワイドなコンテンツをアプリケーションに統合する方法も紹介します。
BeginPlay

BeginPlay

Learning Path · 3年前 前
Unreal Engine は強力なツールであるため、習得すべきことがたくさんありますが、だからこそ利用を開始する際にはその基礎を理解することが重要です。BeginPlay は、Unreal Engine の機能の継続的に進化する調査であり、これを支援するように設計されています。
詳細を表示

ドキュメント

実現方法で迷っていますか?ドキュメントで理解を深めましょう。

XR のベスト プラクティス
XR エクスペリエンスを共有する
仮想ワールドをビルドする
インタラクティブな体験をつくりだす
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ライセンシング

ライセンス条項を簡素化して、選択肢をわかりやすくしました。自分専用に設計されたものが必要ですか?私たちと連携してカスタム ライセンスを作成しましょう。ご不明な点がある場合は、FAQ を参照するか、コミュニティにお問い合わせください。

収益が 100 万米ドル未満ですか?

無料

  • ゲーム デベロッパー (ロイヤリティは、製品の総収益が 100 万米ドルを超えると適用されます)

  • 個人および小規模のビジネス (年間総収益が 100 万米ドル未満の場合)

  • 教育者および学校 (収益の制限なし)

  • ソース コードへのアクセス
  • すべてのプラットフォーム&機能
  • Epic Developer Community のフォーラムおよびドキュメント
今すぐダウンロードよくある質問を見るライセンス契約条件

収益が 100 万米ドル以上ですか?

ロイヤリティベース

ランタイム時にエンジン コードに依存するゲームやアプリケーションを作成し、サードパーティのエンド ユーザーへのライセンス付与を予定している場合は、ロイヤリティを支払いますが、シートを購入する必要はありません。

シートベース

商用目的で Unreal Engine を使用 (ランタイム時にエンジンコードに依存するゲームやアプリケーションを作成しており、かつサードパーティーへのライセンス付与を予定している場合を除く) し、過去 12 か月で 100 万米ドルを超える売り上げがある場合は、シートが必要です。

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Unreal Engine という出発点

アイデアを実現できるように設計された、クリエイティブなツール、コンテンツ、サービス、リソースのコレクションの詳細をご確認ください。

MetaHuman

とてもリアルなデジタル ヒューマン キャラクターをカスタマイズしたりアニメートしたりして、Unreal Engine プロジェクトで活用できます。
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RealityCapture

レーザー スキャンや写真から高忠実度の 3D モデルを制作し、リアルタイムのシーンで利用できます。
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Unreal Engine マーケットプレイス

3D モデル、マテリアル、サウンド、VFX、デジタル ヒューマンなど、無料または購入可能な大規模デジタル アセットにアクセスできます。
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Quixel Megascans

実世界のスキャン データに基づく、AAA および映画品質アセットの世界最大級のライブラリをブラウズし、プロジェクトで利用できます。
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プロジェクトで Unreal Engine のロゴを使用することを検討していますか?Epic Games ブランドのガイドラインとロゴは、こちらからご利用いただけます。


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世界中のさまざまな業界のクリエイターとつながって、ショートカットからスニペットや秘密のシェーダー トリックなど何でもシェアしてみましょう。Unreal Engine を使用すれば、決して孤立することはありません。コミュニティの何十万人ものデベロッパーからサポートを受けて、自分のアイデアを実現することができます。

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