シミュレーションの最新ニュース
シミュレーションの機能
Unreal Engine には、すぐに使用できるモデリング、アニメーション、エフェクト ツールがすべて組み込まれています。さらに、これら以外で作業したい場合は、完全なソース コード、優れた C++ API、そして非プログラマーのための直感的なブループリント ビジュアル スクリプティングを利用できます。スケーラブルなデータ処理
多くの業界標準 3D アセット形式、仮想テレイン、通信プロトコルをネイティブで対応しており、Datasmith を使用してシーン全体を高い忠実度で変換できるため、UE5 に簡単にデータを取り込むことができます。大規模なビルドをお考えの場合、Nanite を使用すれば、大量のジオメトリ ディテールをレンダリングできます。また、World Partition を使用すれば、レベルの管理とストリーミングが簡単に行えます。極めて高い忠実度
プロジェクトの成功にリアリズムが欠かせない場合は、UE5 以外に選択肢はありません。リアルタイム レイ トレーシングや動的グローバル イルミネーションなどの機能により、インタラクティブ アプリケーションにかつてないほどの説得力を与えることが可能です。さらに、ビルトインのパーティクルおよび物理システムにより、炎、煙、水から、布、破壊、ビークルに至るまで、映画さながらのリアルタイム エフェクトやシミュレーションを作成できます。マルチプラットフォームで展開
UE5 プロジェクト 1 つで、モバイル デバイスやタッチスクリーンから VR ヘッドセットや MR ホログラムまで、あらゆるデバイスにシミュレーションをデプロイできます。Web ブラウザを介してどのようなデバイスでも高性能なインタラクティビティを提供する Pixel Streaming、複数のスクリーンに超高解像度のリアルタイム コンテンツを表示できる nDisplay、または複数の参加者のためのネットワーク アプリケーションを作成するなど、選択はあなた次第です。シミュレーションのサクセス ストーリー
チュートリアル
ドキュメント
プロジェクトで Unreal Engine のロゴを使用することを検討していますか?Epic Games ブランドのガイドラインとロゴは、こちらからご利用いただけます。
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