エンジンの移行を 2023年11月28日から開始し、プロジェクト全体を通じて継続的に最適化を行っています。最も大きな問題は、全体的なパフォーマンス損失が発生することで、PlayStation 5 と Xbox Series X および S で最も深刻でした。一部のレベルにおいて、PlayStation 5 と Xbox Series X は安定した 60 FPS から 30 FPS を下回るほどになった上、これには明確な原因があるわけではなく、複数の小さな問題が積み重なって問題が発生していました。こうしたパフォーマンスの問題については、問題が発生している領域から不要な背景の NPC の宇宙船を削除し、ブループリントへのネイティブ化を行い、アクタ/コンポーネントのティック レートを最適化することでほとんどが解決しました。