「もちろん、最も重要な目標はゲーム内に Disney の世界を再現することで、同時にそれをディズニーランドのようなものにしたいとも考えていました」とバトル ディレクターの柴田伯一氏は述べています。結果的に、チームでは、長く応援してくれているファンにもキングダムハーツに初めて触れる人にも親しみやすいエクスペリエンスを作成したいと考えました。「できるだけ遊びやすく理解しやすいゲームにしたいと考えました。また、ユーザーがゲームをテンポよくプレイできるようにすることがとても重要です。こうした点を目標として心がけ、開発に取り組みました」