ランタイム時にエンジン コードに依存するゲームやアプリケーションを作成し、サードパーティのエンド ユーザーへのライセンス付与を予定している場合は、ロイヤリティを支払いますが、シートを購入する必要はありません。
UE 製品に直接起因する 100 万米ドルを超えるライフタイム総収益は、誰が回収するかにかかわらず、5% のロイヤリティの対象となります。 Epic Games Store での販売による収益は、ロイヤリティ フリーです。
ゲームや他のアプリケーションをシッピングしたら、リリース通知フォームを送信してください。 その後、四半期ごとにロイヤリティを報告します。
商用目的で Unreal Engine を使用 (ランタイム時にエンジンコードに依存するゲームやアプリケーションを作成しており、かつサードパーティーへのライセンス付与を予定している場合を除く) し、過去 12 か月で 100 万米ドルを超える売り上げがある場合は、シートライセンス料金が必要です。シートベースのサブスクリプションを使用すると、次のようなものを作成できるようになります。
1 シート当たり年間 $1,850。
10 シート以上を所有するライセンシーが Epic Direct Support を追加購入できます。
Unreal Engine 年間ライセンス
Twinmotion 年間ライセンス
RealityCapture 年間ライセンス
カスタム ライセンス条件について相談したい場合、25 シート以上のご購入や Epic Direct Support のご購入を検討される場合は、お問い合わせください。