ウェビナー:  Twinmotion 2021.1 の新機能

2021年5月13日
最近開催されたウェビナーでは Twinmotion 2021.1 の新機能をご紹介しました。見逃した方もご心配は要りません!以下から録画をご視聴いただけます。 
 
*日本語字幕付き
 

Twinmotion 2021.1がリリースされました。この最新リリースでは、あなたの建築ビジュアライゼーション パイプラインの統合性を強化し、よりアクセスしやすく、より接続性の高いものにするための多くの改善が加えられています。

その詳細を知りたくありませんか? What’s New in Twinmotion 2021.1(Twinmotion 2021.1 の新機能)のウェビナー録画では、このリリースの主要な機能を紹介しています。

Twinmotionのアセットライブラリには、20種類の日本とアメリカの樹木、60点のジムや屋外のワークアウトエリアに配置するための器具アセット、60点の新しいポーズを取ったキャラクターなど、140点の新しいアセットが追加されています。
また、Twinmotionで作成したシーンのリアリティを高めたい場合は、Twinmotionのライブラリから Quixel Megascans を直接取得できるようになり、高品質なアセットやマテリアルに素早く簡単にアクセスできるようになりました。

プレゼンタークラウドにより、何もダウンロードしたりインストールしたりすることなく、ハイエンドのハードウェアも必要とせず、誰もがどこからでも Windows や macOS のデスクトップ上のウェブブラウザで Twinmotion プロジェクトにアクセスすることができます。今すぐビデオを見て、詳細を確認しましょう!

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    9月27日

    UE4映像制作勉強会『UE4 Cinematic Dive Online』開催!

    Unreal Egine コミュニティからのニーズを元に映像制作を焦点をあてた勉強会「UE4 Cinematic Dive Online」を開催いたします!初心者向けの内容から実際の現場での知見などをお聞きいただける会です!お見逃し無く!
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    8月19日

    Unreal Engine 4.27 がリリースされました!

    すべての業界のクリエイターにとってうれしい新機能があります。インカメラ VFX の様々な効率性、品質、使いやすさを向上する改善、美麗な最終画像を生成するパス トレーシング、同梱されるようになった Oodle と Bink、実制作で使用可能な状態になった Pixel Streaming なども含まれています。
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    8月3日

    今回のテーマは「みち」
    Unreal Engine学習向け作品コンテスト、“第16回UE4ぷちコン”開催のお知らせ

    株式会社ヒストリアは、Unreal Engine学習向けコンテスト“第16回UE4ぷちコン”を開催、テーマを「みち」と発表いたしました。2021年8月5日(木)~2021年9月12日(日)の期間内に作品エントリーを受け付けております。また、初のサイドイベント” UE4ぷちスタ☆~1週間でエンドレスランナーをつくろう~”をオンラインにて開催いたします。
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