ウェビナー:  Twinmotion 2021.1 の新機能

2021年5月13日
最近開催されたウェビナーでは Twinmotion 2021.1 の新機能をご紹介しました。見逃した方もご心配は要りません!以下から録画をご視聴いただけます。 
 
*日本語字幕付き
 

Twinmotion 2021.1がリリースされました。この最新リリースでは、あなたの建築ビジュアライゼーション パイプラインの統合性を強化し、よりアクセスしやすく、より接続性の高いものにするための多くの改善が加えられています。

その詳細を知りたくありませんか? What’s New in Twinmotion 2021.1(Twinmotion 2021.1 の新機能)のウェビナー録画では、このリリースの主要な機能を紹介しています。

Twinmotionのアセットライブラリには、20種類の日本とアメリカの樹木、60点のジムや屋外のワークアウトエリアに配置するための器具アセット、60点の新しいポーズを取ったキャラクターなど、140点の新しいアセットが追加されています。
また、Twinmotionで作成したシーンのリアリティを高めたい場合は、Twinmotionのライブラリから Quixel Megascans を直接取得できるようになり、高品質なアセットやマテリアルに素早く簡単にアクセスできるようになりました。

プレゼンタークラウドにより、何もダウンロードしたりインストールしたりすることなく、ハイエンドのハードウェアも必要とせず、誰もがどこからでも Windows や macOS のデスクトップ上のウェブブラウザで Twinmotion プロジェクトにアクセスすることができます。今すぐビデオを見て、詳細を確認しましょう!

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    5月26日

    Unreal Engine 5 の早期アクセスがリリースされました!

    この UE5 の早期アクセスビルドは新機能をテストして、将来のゲームのプロトタイピングを開始したいと考えている最先端を目指すゲーム開発者に向けたものです。Lumen、Nanite などの新機能を試す機会です。
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    5月24日

    「UNREAL FEST EXTREME 2021 SUMMER」の講演アーカイブを公開いたしました

    Unreal Engine 公式大型勉強会「UNREAL FEST EXTREME 2021 SUMMER」を5月17日(月)~5月22日(土)にオンライン開催いたしました。各講演のアーカイブ動画・スライドを是非ご覧ください。
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    4月14日

    MetaHuman Creator 早期アクセスがご利用可能になりました!

    MetaHuman Creator を手に入れるのを待っていましたか?今こそ、早期アクセスプログラムに参加して、独自の MetaHuman の作成を始めるチャンスです。
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