ウェビナー:  Twinmotion 2021.1 の新機能

2021年5月13日
最近開催されたウェビナーでは Twinmotion 2021.1 の新機能をご紹介しました。見逃した方もご心配は要りません!以下から録画をご視聴いただけます。 
 
*日本語字幕付き
 

Twinmotion 2021.1がリリースされました。この最新リリースでは、あなたの建築ビジュアライゼーション パイプラインの統合性を強化し、よりアクセスしやすく、より接続性の高いものにするための多くの改善が加えられています。

その詳細を知りたくありませんか? What’s New in Twinmotion 2021.1(Twinmotion 2021.1 の新機能)のウェビナー録画では、このリリースの主要な機能を紹介しています。

Twinmotionのアセットライブラリには、20種類の日本とアメリカの樹木、60点のジムや屋外のワークアウトエリアに配置するための器具アセット、60点の新しいポーズを取ったキャラクターなど、140点の新しいアセットが追加されています。
また、Twinmotionで作成したシーンのリアリティを高めたい場合は、Twinmotionのライブラリから Quixel Megascans を直接取得できるようになり、高品質なアセットやマテリアルに素早く簡単にアクセスできるようになりました。

プレゼンタークラウドにより、何もダウンロードしたりインストールしたりすることなく、ハイエンドのハードウェアも必要とせず、誰もがどこからでも Windows や macOS のデスクトップ上のウェブブラウザで Twinmotion プロジェクトにアクセスすることができます。今すぐビデオを見て、詳細を確認しましょう!

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    6月9日

    新しいリリースで Mesh to MetaHuman(メッシュからMetaHumanを作成) などが Unreal Engine に追加されます

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    4月5日

    Unreal Engine 5 がリリースされました!

    このリリースは、大規模チームでも小規模チームであっても、ビジュアル面でもインタラクティブ面においても可能性の限界に挑戦できるようにすることを目指しています。UE5 はゲーム開発者、そしてあらゆる業界のクリエイターに力を与え、次世代のリアルタイム 3D コンテンツや体験をこれまで以上に自由に、高忠実度で、柔軟に作成できるようにします。
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    4月26日

    毎日課題をこなすとアンリアルエンジンでゲームができちゃう! 「アンリアルクエスト3 ~グレイマンとつくる5つのショー~」 5月23日(月)~5月28日(土)開催決定!参加方法・配信タイムテーブル公開

    アンリアルフェスとUE4ぷちコンでお馴染みヒストリアがコラボ!UNREAL FEST EXTREME 2022 SUMMER ユーザー参加型企画「アンリアルクエスト3 ~グレイマンとつくる5つのショー~」を開催します!
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