ウェビナー: Unreal Engine を使用したフォトリアルな自動車レンダリングのヒント

2020年8月20日
最近開催されたライブ ウェビナー Top tips for automotive rendering in Unreal Engine(Unreal Engine を使用した自動車レンダリングのヒント) を見逃してしまいましたか?ご安心ください!以下から録画をご覧いただけます。
 
このウェビナーでは、シニア テクニカル マーケティング マネージャの Daryl Obert が、Unreal Engineで効率的に作業するためのヒントやコツを紹介します。このセッションは、フォトリアルなレンダリング ウェビナーで取り上げたコンセプトに基づいています。

まず、Daryl は、ワークフローを最適化してリアルタイム レンダリングとオフラインレンダリングの両方で最高のビジュアル品質を実現する方法を紹介します。次に、最高の結果を達成し、VR に必要なフレームレートを維持するためにラスターベースのプロジェクトを設定する方法を詳しく説明します。

学習できる内容
 
  • リアルタイム/オフライン レンダリングのユーザー インターフェースを構築
  • 自動車向け VR プロジェクトのためのラスターレンダリングとの連携
  • カメラのオートフォーカス システムを設定する

    他の学習コンテンツをお探しですか?

    Epic と業界のスピーカーによる様々なトピックに関する専門的なアドバイスを聞くには、ウェビナー シリーズの全コンテンツをご覧ください。また、Unreal のオンライン学習ポータルでは、実践的なビデオ コースやガイド付き学習パスをご覧いただけます。
    イベント
    Unreal Fest Online 2020
    7月14日(火) に開催された Unreal Fest Online は、無料のワンデイ バーチャル イベントです。Unreal Fest と Unreal Academy をまとめて、情報満載のわくわくするようなセッション プログラムを提供いたします。誰もが自由に参加できます。
    イベント
    ニュース
    Unreal Engine 5 初公開
    初公開となる Unreal Engine 5 と新しいコア技術をご覧ください。クリエイターの力を解き放ち、次世代のゲームで最高品質の詳細なリアルタイム レンダリングを実現します。
    ニュース
    ニュース
    Unreal Engine 4.25 がリリースされました!
    次世代コンソールのサポート、ナイアガラ ナイアガラ ビジュアル エフェクトシステムと Chaos (カオス) 物理破壊システムの更新、プロファイルツールの強化、新しい高品質メディア出力パイプライン、シェーディングモデルの追加と改善など Unreal Engine 4.25 はすべてのユーザーに恩恵をもたらします。
    ニュース