ウェビナー: Unreal Engine を使用したフォトリアルな自動車レンダリングのヒント

2020年8月20日
最近開催されたライブ ウェビナー Top tips for automotive rendering in Unreal Engine(Unreal Engine を使用した自動車レンダリングのヒント) を見逃してしまいましたか?ご安心ください!以下から録画をご覧いただけます。
 
このウェビナーでは、シニア テクニカル マーケティング マネージャの Daryl Obert が、Unreal Engineで効率的に作業するためのヒントやコツを紹介します。このセッションは、フォトリアルなレンダリング ウェビナーで取り上げたコンセプトに基づいています。

まず、Daryl は、ワークフローを最適化してリアルタイム レンダリングとオフラインレンダリングの両方で最高のビジュアル品質を実現する方法を紹介します。次に、最高の結果を達成し、VR に必要なフレームレートを維持するためにラスターベースのプロジェクトを設定する方法を詳しく説明します。

学習できる内容
 
  • リアルタイム/オフライン レンダリングのユーザー インターフェースを構築
  • 自動車向け VR プロジェクトのためのラスターレンダリングとの連携
  • カメラのオートフォーカス システムを設定する

    他の学習コンテンツをお探しですか?

    Epic と業界のスピーカーによる様々なトピックに関する専門的なアドバイスを聞くには、ウェビナー シリーズの全コンテンツをご覧ください。また、Unreal のオンライン学習ポータルでは、実践的なビデオ コースやガイド付き学習パスをご覧いただけます。
    ニュース
    5月26日

    Unreal Engine 5 の早期アクセスがリリースされました!

    この UE5 の早期アクセスビルドは新機能をテストして、将来のゲームのプロトタイピングを開始したいと考えている最先端を目指すゲーム開発者に向けたものです。Lumen、Nanite などの新機能を試す機会です。
    ニュース

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    イベント
    5月24日

    「UNREAL FEST EXTREME 2021 SUMMER」の講演アーカイブを公開いたしました

    Unreal Engine 公式大型勉強会「UNREAL FEST EXTREME 2021 SUMMER」を5月17日(月)~5月22日(土)にオンライン開催いたしました。各講演のアーカイブ動画・スライドを是非ご覧ください。
    イベント

    「UNREAL FEST EXTREME 2021 SUMMER」の講演アーカイブを公開いたしました

    Unreal Engine 公式大型勉強会「UNREAL FEST EXTREME 2021 SUMMER」を5月17日(月)~5月22日(土)にオンライン開催いたしました。各講演のアーカイブ動画・スライドを是非ご覧ください。
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    4月14日

    MetaHuman Creator 早期アクセスがご利用可能になりました!

    MetaHuman Creator を手に入れるのを待っていましたか?今こそ、早期アクセスプログラムに参加して、独自の MetaHuman の作成を始めるチャンスです。
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    MetaHuman Creator 早期アクセスがご利用可能になりました!

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