ウェビナー: Unreal Engine を使用したフォトリアルな自動車レンダリングのヒント
2020年8月20日
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最近開催されたライブ ウェビナー
Top tips for automotive rendering in Unreal Engine(Unreal Engine を使用した自動車レンダリングのヒント)
を見逃してしまいましたか?ご安心ください!以下から録画をご覧いただけます。
このウェビナーでは、シニア テクニカル マーケティング マネージャの Daryl Obert が、Unreal Engineで効率的に作業するためのヒントやコツを紹介します。このセッションは、
フォトリアルなレンダリング ウェビナー
で取り上げたコンセプトに基づいています。
まず、Daryl は、ワークフローを最適化してリアルタイム レンダリングとオフラインレンダリングの両方で最高のビジュアル品質を実現する方法を紹介します。次に、最高の結果を達成し、VR に必要なフレームレートを維持するためにラスターベースのプロジェクトを設定する方法を詳しく説明します。
学習できる内容
リアルタイム/オフライン レンダリングのユーザー インターフェースを構築
自動車向け VR プロジェクトのためのラスターレンダリングとの連携
カメラのオートフォーカス システムを設定する
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