2017.1.11

国内最大の Unreal Engine 4 エンタープライズ向けイベント開催

作成 Shota Imai

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国内最大の Unreal Engine 4 エンタープライズ向けイベント!

 2014年に一般公開されたゲームエンジン"Unreal Engine 4"(以下UE4)。ゲーム制作のために作られたUE4ですがゲームの枠を超え、様々な業界で使用され始めています。高品質なCGをリアルタイムレンダリングできるこのツールは、VR/ARの盛り上がりの後押しもあり、加速度的に注目度が上がっています。

 既に建築自動車組み込み医療映像土木教育などの業界で事例が次々と出てきており、シミュレーション用途に限らず多様な用途に使用されています。1~2年後には本ツールを当たり前に使う業界があるかもしれません。

 しかしながら、非ゲームに関するUE4のノウハウは多く出回っていません。そこで、非ゲーム用途の知識共有と情報交換を目的に、本イベントを企画いたしました。内容はUE4を利用した事例のセッション(セミナー形式)を中心に、ブース展示もございます。ぜひみなさまのビジネスのきっかけにしていただければ幸いです。

UE4オフィシャルページ

 https://www.unrealengine.com/ja/what-is-unreal-engine-4
 

UE4エンタープライズページ

 https://www.unrealengine.com/ja/enterprise

 

【日時】

2017年1月24日(火) 10:00-16:30 (開場 9:30)

 

【場所】

秋葉原UDXギャラリー(UDX Gallery)

http://www.udx-g.jp/

 

【参加資格】

Unreal Engine 4の非ゲーム用途のビジネスに興味を持っている方

 

【参加登録サイト】

http://ue4em2016.peatix.com/

 

【参加費】

無料

================参加登録時のご注意================
 参加登録時に取得した個人情報は、各セッションおよびイベント運営のためのほか、主催・協賛・協力する企業・団体より、Eメールやダイレクトメールなどの方法で、セミナー・セッションの開催案内、商品、サービス、その他イベント案内などに関する情報を送るために、主催・協賛・協力する企業・団体が利用します。その際、当該個人情報の管理責任者は主催・協賛・協力する企業・団体となり、外部委託先が個人情報の取り扱いを行う場合、取扱いについては、主催・協賛・協力する企業・団体のプライバシーポリシーに従い、管理されます。
============================================

 

【セッションリスト】

・オープニングセッション(エピック・ゲームズ・ジャパン 代表 河崎高之氏)

・建築業界系事例

・自動車業界系事例(株式会社wise 尾小山良哉)

・建築業界系事例 株式会社ヒストリア

・未定1セッション

 

報道関係者の皆様へ

UE4エンタープライズミーティングの取材を希望される方は、ue4_em_info@historia.co.jp まで件名を「UE4エンタープライズミーティング取材の申込み」としてご連絡ください。
当日でも受け付けておりますが、事前にご連絡いただきますとスムーズにご案内いたします。

 

主催

UE4 エンタープライズ ミーティング 運営委員会
(委員長 株式会社ヒストリア 代表取締役 佐々木瞬)

 

協賛

株式会社ヒストリア

株式会社ウェブテクノロジ

エピック・ゲームズ・ジャパン

ARM株式会社

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