
毎年、何百もの学生と学生チームが、最高の Unreal Engine プロジェクトのビデオクリップやトレーラーを提出し、GDCプレミアの Unreal Engine 学生向けシズルリールにで紹介されることを期待しています。
あなたの美しいUnreal Engineプロジェクトを、学生向けシズルリールに登場させることを目指してみませんか? ここでは、そのためのヒントをご紹介します。
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プロジェクトにユニークなタイトルを付ける
2019 Student Sizzle Reel
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量より質を優先する
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ビデオの上にタイトルやロゴを載せない
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高解像度で安定したフレームレートで録画する
詳細については、 パフォーマンス及びプロファイリング ドキュメントページを参照してください。
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ゲームプレイ映像を輝かせる
En Garde! Supinfogame RUBIKA gameplay
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シーケンサでシネマティクスを探求する
素晴らしいカメラワークの例をご紹介します:
E-751, New York Institute of Technology
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一度に1つのプロジェクトを提出すること
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デフォルトのテクスチャやキャラクターなどのアセットは避けること
プロジェクトの提出方法
プロジェクトのビデオを YouTube または Vimeo にアップロードし、学生ショーケース応募フォームからお知らせください。以下の情報が必要になります。注意点として、動画の解像度は1920x1080以上であることを確認してください。
- あなたのお名前: プロジェクトを提出する学生の姓名。
- 学校名: あなたの大学名や専門学校名
- プロジェクト名: ゲーム、短編映画、ビジュアライゼーションのタイトル。
タイトル画面またはビデオのクレジットに Unreal Engine ロゴ を含めることもできます。ここに良い例があります こちらの素晴らしい例を参考にしてください。:
The Resistance, University of Hertfordshire
上記の推奨事項をすべてお読みいただき、ありがとうございました。また、送られてきたすべての動画を使用することはできませんが、Unreal を通じて皆様の想像力が活かされている姿を見ることができることを、私たちは常に楽しみにしています!
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あなたのUnreal Engine プロジェクトの応募準備はできていますか? こちらから応募しましょう!