世界中の学生がUnreal Engineとリアルタイム技術を学んでポートフォリオを強化し、ゲーム、映画、テレビ、自動車、建築、トレーニング、シミュレーションなど、幅広い業界で素晴らしい仕事に就いています。

毎年、何百もの学生と学生チームが、最高の Unreal Engine プロジェクトのビデオクリップやトレーラーを提出し、GDCプレミアの Unreal Engine 学生向けシズルリールにで紹介されることを期待しています。
あなたの美しいUnreal Engineプロジェクトを、学生向けシズルリールに登場させることを目指してみませんか? ここでは、そのためのヒントをご紹介します。
-
プロジェクトにユニークなタイトルを付ける
目立つためには、プロジェクトにユニークで創造的な名前をつけ、「無題」や「環境アート」のようなラベルは避けてください。このプロジェクト名は、学生のシズルリールの下の3番目のグラフィックに表示されるタイトルになることを覚えておいてください。
2019 Student Sizzle Reel
-
量より質を優先する
応募作品の最初に最高の作品が提示されるようにして、注目を集めましょう。ビデオの長さに関しては、レビューの目的から60秒以下のクリップを推奨しますが、短編映画やゲームの予告編など、より長い作品も受け付けています。
-
ビデオの上にタイトルやロゴを載せない
Unreal Engineの公式学生シズルリールでは、映像にテキスト、タイトル、ロゴがオーバーレイされている映像を使用することはできません。これらは映像の最初と最後に保存してください。綺麗な映像のみを提出してください。
-
高解像度で安定したフレームレートで録画する
固定毎秒30フレームまたは60フレームのいずれか、また、ビデオの最低解像度は 1920x1080 になるように努めて下さい。既存のマシンで難しい場合は、強力なコンピュータを借りて映像をキャプチャすることを検討してください。
詳細については、 パフォーマンス及びプロファイリング ドキュメントページを参照してください。
-
ゲームプレイ映像を輝かせる
プロジェクトがゲームであれば、NVIDIA Shadowplay や Open Broadcaster Software (OBS)のような画面録画ソフトウェアを試して、ゲームプレイを直接キャプチャしてみてください。ここでも強力なハードウェアを使用することで、スムーズでクリアな映像を保証することができます。
En Garde! Supinfogame RUBIKA gameplay

-
シーケンサでシネマティクスを探求する
ゲームプレイは重要であり、映画撮影も重要です。カメラアングル、構図、動きをうまく選べば、優れたアートをより素晴らしいものにすることができます。シネマティクスの構築にシーケンサー を使っている場合は、 エディタから高品質の映像を直接エクスポート して最高のクオリティを得ることができます。
素晴らしいカメラワークの例をご紹介します:
E-751, New York Institute of Technology
-
一度に1つのプロジェクトを提出すること
検討してもらいたいプロジェクトが複数ある場合は、それぞれに固有の名前を付け、YouTube または Vimeo へのリンクと共に、別々に提出してください。
-
デフォルトのテクスチャやキャラクターなどのアセットは避けること
Unreal Engine に同梱されているモデル、テクスチャ、その他のアセットに依存すると、プロジェクトが未完成に感じられ、そのために選ばれない場合があります。例えば、一般的にUnreal Engineのマネキンを使用した映像は使用しないようにしていますので、この点は覚えておいてください。
プロジェクトの提出方法
プロジェクトのビデオを YouTube または Vimeo にアップロードし、学生ショーケース応募フォームからお知らせください。以下の情報が必要になります。注意点として、動画の解像度は1920x1080以上であることを確認してください。
- あなたのお名前: プロジェクトを提出する学生の姓名。
- 学校名: あなたの大学名や専門学校名
- プロジェクト名: ゲーム、短編映画、ビジュアライゼーションのタイトル。
タイトル画面またはビデオのクレジットに Unreal Engine ロゴ を含めることもできます。ここに良い例があります こちらの素晴らしい例を参考にしてください。:
The Resistance, University of Hertfordshire
上記の推奨事項をすべてお読みいただき、ありがとうございました。また、送られてきたすべての動画を使用することはできませんが、Unreal を通じて皆様の想像力が活かされている姿を見ることができることを、私たちは常に楽しみにしています!
--
あなたのUnreal Engine プロジェクトの応募準備はできていますか? こちらから応募しましょう!