Joshua Harvey | Ket

6 週間のシネマティクス トレーニング: Unreal Fellowship 2022 シズルリール公開

新しいツールを学び始めると、空中を漂う人間や異次元との遭遇、アニメの天使などを作成できるようになるのは、はるか先のことのように感じられるかもしれません。しかし、このプロフェッショナルたちは、わずか数週間でそれを達成しました!

完全なシネマティックの作成は最初は難しく思えるかもしれません。しかし、Unreal Fellowship ストーリーテリングのクラスでは、Epic のエコシステムに基づき、各自のストーリーの必要性に応じて MetaHumansMegascansUE マーケットプレイスを活用しました。その結果生み出された作品は素晴らしいものでした。

今日、私たちはこの新しいシズルリールでその作品の一部を紹介できることを嬉しく思います。以下からクリップをご覧ください。また、 SFショートフィルムにていくつかの作品のフルバージョンもご覧いただけます。
 

そして今まさに「やってみたい!」と思っているみなさん。Unreal Connectors プログラムをお試しください。

Fellowship と同様、このプログラムはアーティストがリアルタイム技術のスキルを再習得できるように設計されているため、コンテンツを作成し、競争力を高め、バーチャル プロダクションについて気楽に話をすることができるようになります。

また、この種のものとしては初のマイクロ クレデンシャル プログラムであり、ストーリーテリングや、ワークフロー、重要なバーチャル プロダクション プロセスのテクニック(基礎とワークフロー、最適化とインジェスト、アニメーション ツール、リモートモーキャップ、シーケンス構築など)をカバーしています。

もし、これがあなたの次の旅だと思われるなら、以下のリンクをたどってみてください。あなたに最適な Unreal アカデミック パートナー/認定トレーニング センターを見つけることができるページが開きます。皆さんの成功を応援しています!

    点と点をつなぐ

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