May 24, 2017

Nintendo Switch 向けアンリアルエンジン4.16 公開

作成 Taka Kawasaki

2月にリリースされたアンリアル・エンジン4.15でのNintendo Switch™先行サポートに続き、4.16からはすべての機能を含むネイティブサポートが開始されました。

Epic Gamesと任天堂の協力により、Nintendo Switch開発ライセンスをお持ちの開発者には、対応するアンリアル・エンジン4のソースコードを無償でご提供します! 2月に公開されたアンリアル・エンジン4.15でのNintendo Switch試験的サポートに続き、4.16からはすべての機能を含むネイティブサポートが開始されました。

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アンリアル・エンジン・コミュニティに参加することで、Nintendo Switch対応アンリアル・エンジン4を今すぐに使い始めることができます。詳細は下記をご参照ください:

  1. まずhttps://developer.nintendo.com/ で任天堂の開発者登録を実施してください。その後、任天堂とNintendo Switchの開発ライセンスの取得についてご相談ください。承認されると、Nintendo Switch関連の情報が御覧いただけるようになります。Nintendo Switch開発ライセンス取得後、ミドルウェアページよりUnreal Engineを選択してクリックしてください。これにより、Epic Gamesに対しNintendo Switch開発ライセンスをお持ちであることを確認するメールが自動送信されます。
  2. コンソール開発リクエストフォームに記入してください。既にカスタムライセンス、または評価契約に基いてアンリアル・エンジン4をご利用中の場合には、Epic Gamesライセンス担当者までご連絡ください。
  3. 上記1で自動送信されたNintendo Switch開発ライセンスの確認メールがEpicに届いていることを前提に、Epicから電子署名用の秘密保持契約(NDA)がDocusign経由で送られます。NDAへのサインが完了すると、Nintendo Switch向けUE4コードとツール類にアクセスするための情報がメールでお手元に届きます。
  4. 同時に、UE4を利用してNintendo Switch向け開発を行っている開発者のコミュニティに参加できるよう、非公開のUE4 Nintendo Switchフォーラムへのアクセス権も付与されます。
  5. ソースコードを入手されたら、Nintendo Switch向けのコードをコンパイルしてください。

Nintendo Switch UE4開発者向け掲示板の新設

上記の通り、UE4フォーラムに開発ライセンス保持者限定のNintendo Switch用掲示板が新設されました。Nintendo Switchについての開発関連の議論は、この非公開セクションで行うようにしてください。開発に当たって技術的な問題点に遭遇した時は、このセクションに書き込むことでコミュニティによるサポートが受けられます。

カスタムライセンス利用者向けの追加リソース

カスタムライセンスをご利用されている開発者へは、Epicによる直接サポートとエンジンコードのレポジトリをご提供します。カスタムライセンスに関する詳細は、カスタムライセンス・フォームからお問い合わせください。

Nintendo Switch は任天堂の商標です。