Download the ‘Lighting in Unreal Engine 5 for Educators and Students’ guide

2023年2月15日
Can you make something without good lighting? Sure, but you probably won’t like it very much. 

Lighting is how we add drama, make designs look realistic, and keep people immersed in our worlds. So is it any wonder that Unreal Engine 5 shipped with some of our most innovative lighting features yet?

Years of research have resulted in Lumen, Virtual Shadow Maps, and updates to GPU Lightmass. This trio of tricks have what game developers need to create stunning art in the years to come. But where to start?

To help, we’re releasing our latest guide: “Lighting in Unreal Engine 5 for Educators and Students.”
In it, you’ll find the type of overview worthy of anyone looking to wrap their head around the what, whys, and hows of this generational shift in games-lighting technology. While this isn’t a technical walkthrough, it should provide an easy framework for getting started or building out effective course materials.

Download now to learn more about:
  • What these new features can do
  • Whether software or hardware-based ray-tracing is best for Lumen
  • Optimization and troubleshooting
  • Current limitations 
  • Pros and cons of using baked vs. dynamic GI lighting
  • Tips for teachers 
  • Documentation resources
  • And a whole lot more!

    Download the guide!

    The mysteries of UE5 lighting are about to be demystified. Check out our free ‘Lighting in Unreal Engine 5 for Educators and Students’ guide and learn how to use these features today.
    Unreal Engine 5.3 がリリースされました!
    ニュース
    9月6日

    Unreal Engine 5.3 がリリースされました!

    このリリースでは、幅広い多数の改善が加えられ、実験的な新機能も導入され、業界全体のゲーム開発者やクリエイター向けに UE5 の機能と可能性を拡大し続けています。新機能についてご覧ください。
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    モバイルとその他のプラットフォームに本格的なレーシング アクションと最高のグラフィックをもたらした <em>Racing Master</em>
    インタビュー
    9月21日

    モバイルとその他のプラットフォームに本格的なレーシング アクションと最高のグラフィックをもたらした Racing Master

    Racing Master のチームが、ハイエンドなスポーツ カーのリアルな感覚の再現やモバイルと PC 上のゲーム シミュレーターでのクロスプラットフォーム ゲームに向けた Unreal Engine の最適化の取り組みについて語ります。
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    <em>Tower of Fantasy</em> が Unreal Engine を活用し、オープン ワールドのアクション ゲームをモバイル、PC、および PlayStation で実現
    インタビュー
    9月20日

    Tower of Fantasy が Unreal Engine を活用し、オープン ワールドのアクション ゲームをモバイル、PC、および PlayStation で実現

    Hotta Studio は、Tower of Fantasy で Unreal Engine の機能を活用し、その初のタイトルを iOS、Android、PC、PlayStation 4、および PlayStation 5 でリリースしました。
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