アニメーションをテーマにした新たな Unreal チャレンジの開催を発表:新たに UEFN 専用部門が追加!

心躍る新たな Unreal チャレンジが始まります!今回は、Unreal Engine またはUnreal Editor for Fortnite (UEFN) を駆使して、アニメーションに焦点を当て、「Furious Elegance」というテーマで、自由に発想を広げ、作品を制作してください。

繊細かダイナミックかにかかわらず、入念に振り付けられた動きや、細かく調整された表情で感情や雰囲気を伝える表現力は、実際のステージや画面でのパフォーマンスにおいても従来から高く評価されてきました。ゲーム、映画、テレビ番組、シミュレーションなど、大きな成功を収めているアニメーションは、すべてこういった表現力を備えています。優れた 3D アニメーションは、あらゆる業界で、体験を高め、チャンスを広げることができます。

この新たなチャレンジでは、業界でのバックグラウンドや経験に関係なく、あらゆる表現力を追求することで、チャンスがもたらされます。
 
あなたはどんな作品を 制作するのでしょうか?
どのようなことを 感じるのでしょうか?
どのようなことを 学ぶのでしょうか?

奮ってご応募ください!

チャレンジ

2023年6月9日午前3時 (日本時間) から 4 週間の間に、テーマ「Furious Elegance」から発想を広げ、アニメーションに焦点を当てた動画作品を制作し、2023年7月7日午前8時 (日本時間) までにご提出ください。

これまでのチャレンジでは、学生の皆さんからも素晴らしい作品が集まりました。引き続き、学生の皆さんも奮ってご応募ください。今回の Unreal チャレンジでは、Unreal Engine 個人、Unreal Engine 学生、および新部門 Unreal Editor for Fortnite 個人の 3 部門で審査を行います。

UEFN 個人部門および Unreal Engine 個人部門の大賞受賞者には現金 1,000 ドルが、Unreal Engine 学生部門の大賞受賞者には現金 $500 が贈呈されます。また、すべての受賞者には、ArtStation、MOVE、Reallusion からの素敵な記念品が贈呈されます。また、入賞者にも賞品が贈呈されます。
リソース、学習コンテンツ、およびその他の詳細については、チャレンジの公式フォーラム イベント ページでご確認ください

シーンの全体的な構成は重要ですが、環境ビジュアルは今回のチャレンジでは重視されません。そのため、アニメーションと、アニメーションが技術的およびクリエイティビティ/ビジュアルの観点で環境とどのように相互作用するかに重点的に取り組むとよいでしょう。皆さんのアイデアとテーマの解釈に適した環境を制作することをお勧めします。
 

Unreal Editor for Fortnite

前述のように、Unreal Editor for Fortnite のクリエイターおよびデベロッパーの皆さんを対象とした部門を新設しました。
Epic Games では、デベロッパーやクリエイターの皆さんが UEFN で制作できるさまざまな作品に注目したいと考えています。そのために UEFN を Unreal チャレンジに取り入れました。また、ここで初めて発表しますが、UEFN が Epic MegaJams (FAB) でも導入されます!
 
UEFN を使用したことがない方は、 こちらで詳細を確認して、是非使用してみてください。
Unreal Editor for Fortnite でのコントロール リグ シーケンス
使い慣れた Unreal Engine のスキルに一層磨きをかけるのも、UEFN を使い始めて新たなスキルをレジュメに加えるのもよいでしょう。Unreal チャレンジ:Furious Elegance でどんなストーリーが生みだされるのかとても楽しみです。
 

Unreal Engine 学生部門

学生向けのチャレンジをお探しですか?

クリエイティブ業界への道を歩み始めたばかりで、高等教育機関や認定された短期コースで学んでいる方にとって、グローバルなチャレンジに参加するのは一見困難であるように思えるかもしれません。Epic Games では、学生の皆さんが学び、成長し、そして成功するためのあらゆる機会を提供したいと考えています。

昨年は、Unreal チャレンジを個人部門と、優秀な学生を表彰するための学生部門の 2 部門に分けました。

Unreal Community Challenge シリーズに参加して、新しいスキルを学び、作品を披露して、他のクリエイターからフィードバックをもらいましょう。ゲーム開発、映画、ビジュアライゼーションなどの分野を学んでいる方も、このチャレンジにご参加いただけます!最新のチャレンジ「Furious Elegance」は、アニメーションのスキルを磨き、披露するチャンスです。

また、応募終了後、コミュニティのメンバーがお気に入りの作品 (自分の作品を除く) に投票するコミュニティ賞も引き続き選出します。参加者の方は、作品の魅力をさらに伝えるために、応募作品をソーシャル メディアに投稿することをお勧めします。詳細については、公式規定をご覧ください。
 

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Epic Games は学習機会と楽しみをコミュニティにもたらすために、スポンサー各社の継続的なコラボレーションに感謝いたします!

Reallusion

Reallusion ソフトウェアは、デジタル ヒューマン キャラクターのクリエイティビティとアニメーションのためのプラットフォームです。クリエイティブ プロジェクトや産業プロジェクトにおけるキャラクターのスケーラビリティに重点を置いている Reallusion のリアルタイム キャラクターは、メディアやエンターテインメント、メタバース、デジタル ツイン ファクトリ、建築ビジュアライゼーション、AI シミュレーションなどで広く活用されています。

MOVE

Move.ai により、誰もがマーカーレス モーション キャプチャーを利用できるようになりました。Move.ai アプリを使用することで、クリエイターは、これまで大手スタジオでしか利用できなかった高品質のモーション データをキャプチャできます。スーツ、マーカー、追加のハードウェアがなくても、iPhone 1 台で、あらゆる環境で映像をキャプチャできます。

ArtStation

ArtStation は、アーティストをサポートし、成功の機会を創出することを目指して設立されました。ArtStation では、アーティストがコミュニティのメンバーとつながり、自分の作品を発表することができます。今すぐ無料で登録して、ポートフォリオの構築、仕事の検索、増え続けるビデオ学習コンテンツのライブラリにアクセスしてください。

審査員団

このチャレンジの審査員として選出された審査員団を紹介します。豊富な専門知識を誇る審査員団が、皆さんの作品を厳正に評価します。
詳しくは、フォーラムのイベント ページをご覧ください!

HaZ Dulull 氏

ディレクター
HaZimation

Niall Hendry 氏

パートナーシップ担当副社長
MOVE

Heather Storm 氏

クリエイター エバンジェリスト マネージャー
@iamheatherstorm

Enoc Burgos 氏

Reallusion パートナーシップ マーケティング ディレクター
LinkedIn

Carol Andrea Madrigal 氏

シニア モーション キャプチャー エディター | アニメーター
LinkedIn

Jim Geduldick 氏

ディレクター、バーチャル プロダクション、SVP Dimension Studio N.A.
LinkedIn

Koina Freeman 氏

テクニカル アーティスト:XR & バーチャル プロダクション
LinkedIn

Niall Hendry

入門ガイド

2023年6月9日午前3時(日本時間)から配信される Inside Unreal の特別チャレンジ配信で、このチャレンジのキックオフ イベントを開催します!

Inside Unreal | Unreal Challenge & アニメーションの基礎知識 - 6月9日(日本時間)

今週の Inside Unreal の特別配信で、新たなチャレンジ「Furious Elegance」のキックオフ イベントにご参加ください。才能溢れる審査員が参加し、アニメーションの基礎となる振り付け、クールな動き、ヒントとコツ、ベスト プラクティスを紹介します!規定、賞品、ライブ Q&A を確認しながら、一緒に楽しみましょう!

イベント開催中に発表される情報については、こちらをご覧ください。
フォーラムのチャレンジ専用グループにご参加ください

 

応募方法

チャレンジに応募するには、チャレンジのテーマである「Furious Elegance」を強調した、アニメーションに焦点を絞った動画を制作してください。動画の規定は次のとおりです。
  • 提出期限:2023年7月7日午前8時 (日本時間)、投稿先:Unreal チャレンジ フォーラムの該当部門
  • 長さ:20 ~ 90 秒、最小解像度:1920 x 1080
  • Unreal Engine または UEFN を使用して制作しており、公式規定で許可されている以外のポストプロダクション ソフトウェアやツールは一切使用していないこと。
  • 完全にクレジットされていること — 応募作品の一部として使用する権利のあるプリメイド アセットを使用しても構いませんが、出典をクレジットに明記すること。
 

規定

応募要項、賞金などの詳細については、「公式規定」をご確認ください。

このチェレンジのルールは、アラビア語中国語フランス語ドイツ語日本語韓国語ポーランド語ロシア語、スペイン語 (EU) (中南米)、および トルコ語でもご確認いただけます。

Unreal Engine および Unreal Engine Student の応募基準は、UEFN の応募基準とは異なりますのでご注意ください。

このチャレンジに関する質問

このチャレンジの公式フォーラム イベント ページの下部にある FAQ をご覧ください。

    Unreal チャレンジ

    Unreal チャレンジ:Furious Elegance フォーラムのイベント ページにアクセスして、詳細を確認し、ディスカッションにご参加ください。