Développement de jeux indés

Toute équipe mérite des outils de niveau AAA, quelle que soit sa taille.

La puissante technologie qu'utilisent les plus grands studios. Un écosystème intégral permettant de créer, publier et gérer des jeux. Les ressources nécessaires pour migrer depuis un autre moteur. Et une politique de revenus favorisant les développeurs : vous ne payez rien tant que votre jeu n'a pas rapporté plus de 1 million de dollars (USD).
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Actualités des développeurs de jeux indés

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Modèles de jeu mis à jour pour l'Unreal Engine 5.6, disponibles dès maintenant

Nous avons réduit la taille des modèles afin d'accélérer les téléchargements et d'intégrer davantage de fonctionnalités. Découvrez aussi les variantes, une nouvelle façon d'adapter les modèles au style de jeu de votre choix, que vous développiez un jeu de plateformes à défilement horizontal, un jeu de course dans un monde ouvert ou un jeu de stratégie en vue de dessus.
Actualités
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Toutes les annonces et actualités importantes du State of Unreal 2025

Entre une démo technique époustouflante de CD PROJEKT RED, les dernières nouveautés de l'Unreal Engine 5.6, des outils de créateurs par IA et une nouvelle licence captivante à venir sur l'UEFN... Cette année, plein de choses passionnantes ont été annoncées lors du State of Unreal. Voici les infos à ne pas manquer.
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L'Unreal Engine 5.6 est désormais disponible

Construisez des mondes ouverts plus grands et créez des MetaHumans plus rapidement avec l'Unreal Engine 5.6.
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Fonctionnalités pour le développement de jeux indés

Ne laissez pas la taille de votre équipe limiter vos ambitions. Petit studio ou développeur solo, l'Unreal Engine donne à tous la puissance et le contrôle nécessaires à la création de jeux hors du commun avec un style visuel digne des géants de l'industrie.

Vous utilisez Unity et songez à changer de moteur ? Cliquez ici pour plus d'informations sur ce que l'Unreal Engine peut vous apporter.

Voir toutes les fonctionnalités

Outils et éditeurs WYSIWYG intégrés

L'UE5 intègre toute une gamme d'outils natifs et de sous-éditeurs prêts à l'emploi et tous connectés entre eux ainsi qu'à l'éditeur principal. Majoritairement visuelles et s'appuyant souvent sur un système de nœuds, ces interfaces permettent aux développeurs individuels et aux petites équipes de produire des jeux impressionnants sans recourir à la programmation.
Éditeur de niveau
Éditeur de matériau
Éditeur Niagara
MetaSounds
Unreal Engine screenshot

Rendu réaliste adaptable à diverses plateformes

Générez des visuels éblouissants grâce aux nombreuses fonctionnalités de rendu de l'UE5. Que vous optiez pour un style réaliste ou stylisé, le pipeline de rendu de l'Unreal Engine facilite la mise à l'échelle de vos jeux sur mobile et console pour un résultat optimal, quelles que soient les plateformes cibles.
Géométrie virtualisée Nanite
Éclairage global dynamique Lumen
Végétation
Soleil et ciel
Évolutivité
The Sojourn screenshot

Système de programmation visuelle Blueprint et code source C++ complet

L'UE5 intègre l'intuitif système de programmation visuelle Blueprint, ce qui signifie que vous pouvez programmer des actions, des automatismes et des comportements complexes sans avoir à écrire la moindre ligne de code. Il prend également en charge le langage C++ et met à votre disposition l'intégralité de son code source.
Blueprint
C++
Code source
Unreal Engine Blueprints screenshot

Epic Online Services

Des services en ligne ouverts vous aident à optimiser votre production dès maintenant ainsi qu'à évoluer sans contraintes par la suite.

Logos of teams that use Epic Online Services
Logos of teams that use Epic Online Services
Jeu multiplateforme, multijoueur, comptes... nos services intégrés gratuits aident les petites équipes de développement à gérer le fonctionnement de leur jeu sans avoir à créer leurs propres infrastructures. Ils leur garantissent de pouvoir librement distribuer leur titre dans toutes les boutiques et sur toutes les plateformes si le succès est au rendez-vous.
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Succès indés

Un développeur solo réalise Manor Lords, une simulation complexe, avec l'Unreal Engine

Découvrez comment l'Unreal Engine a permis à Slavic Magic de créer un jeu d'inspiration médiévale mêlant stratégie et développement de ville.
—Slavic Magic
a monster from UE5-powered video game ‘The Axis Unseen’.

Avec l'UE5, un développeur solo réunit le heavy metal, l'horreur et la chasse dans The Axis Unseen

Découvrez comment Nate Purkeypile, vétéran du secteur, a marié ses passions pour le heavy metal et l'horreur dans un jeu ambitieux de chasse aux monstres, créé avec l'Unreal Engine 5 et ses fonctionnalités comme Nanite, Lumen et World Partition. 
—Just Purkey Games

Issu d'un test vidéo loufoque, Squirrel with a Gun est devenu un jeu d'action décomplexé développé avec l'Unreal Engine

Découvrez comment Eddie Izzard, l'Unreal Engine et une queue en panache ont donné naissance à Squirrel with a Gun.
—Dee Dee Creations

Le monde est votre arme dans Eternal Strands, un terrain de jeu axé sur la physique et développé avec l'UE5

Découvrez comment le studio Yellow Brick Games a utilisé Chaos, Nanite, Lumen et plus pour créer des mécaniques magiques et des environnements interactifs dans Eternal Strands, son prochain jeu d'action-aventure à la troisième personne.
—Yellow Brick Games
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Playstation 4
Playstation 5
Magic Leap
Xbox Series X
Windows
Steam VR
Steam
Xbox One
Apple
Nintendo Switch
Playstation VR
iOS
HoloLens
Android
Apple Arcade
Linux
Oculus
Playstation 4
Playstation 5
Magic Leap
Xbox Series X
Windows
Steam VR
Steam
Xbox One
Apple
Nintendo Switch
Playstation VR
iOS
HoloLens
Android
Apple Arcade
Linux
Oculus

Premiers pas.

Que vous débutiez dans le développement de jeux ou simplement dans l'Unreal Engine, nous mettons à votre disposition un ensemble de supports didactiques, tutoriels, exemples et guides afin de vous aider à vous lancer.

Tutoriels

Accéder à la bibliothèque
Capture d'écran du kit d'apprentissage Unreal

Votre première heure avec l'Unreal Engine 5

Epic Online Learning · 2 ans Il y a
Nous allons découvrir le lanceur et l'éditeur en créant un niveau simple. Pour cela, nous aborderons l'éclairage, la disposition du niveau et les blueprints.
Capture d'écran de Stack-O-Bot

Votre premier jeu dans l'Unreal Engine 5

Andi · 2 ans Il y a
Découvrez une démo pratique dans l'éditeur qui présente rapidement la création d'un jeu en partant de zéro avec l'UE5.
Capture d'écran de BeginPlay

BeginPlay

Epic Online Learning · 3 ans Il y a
Suivez une présentation des fonctionnalités et outils de l'Unreal Engine à destination des développeurs.
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Documentation

Projets d'exemple

Téléchargez, disséquez et étudiez des projets déjà construits. Les exemples sont des expériences basiques créées par notre équipe de développeurs afin de vous présenter diverses approches possibles pour les différents types de jeux que vous pouvez développer dans l'Unreal Engine. 

Plus d'exemples
Capture d'écran du projet Titan

Projet Titan

Vous pouvez télécharger l'exemple de jeu Project Titan dès maintenant ! Explorez ce monde ouvert immense créé lors d'une session d'art collaboratif épique.
Capture d'écran du contenu de l'Unreal Engine

Exemple de projet Game Animation

L'exemple de projet Game Animation a été mis à jour pour l'UE 5.5 avec plus de 300 animations, une nouvelle configuration expérimentale offrant un meilleur contrôle aux artistes et plus encore !
Capture d'écran de l'exemple de jeu Lyra

Exemple de jeu Lyra

Le point de départ idéal pour ceux qui cherchent à se plonger directement dans le développement de jeux avec l'Unreal Engine.
Capture d'écran de Cropout

Cropout

Un exemple de jeu simple qui montre les bonnes pratiques à adopter pour créer un projet multiplateforme.
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Licences

Nous avons simplifié nos conditions de licence pour rendre vos choix plus clairs. Besoin d'une licence conçue spécifiquement pour vous ? Élaborons ensemble une licence personnalisée. Consultez notre FAQ ou contactez la communauté si vous avez des questions.

Vous générez moins de 1 million de dollars (USD) de revenus bruts annuels ?

Gratuit

  • Studios de développement (la redevance s'applique à partir de 1 million de dollars (USD) de revenus bruts sur le produit)

  • Indépendants et petites entreprises (avec des revenus annuels bruts inférieurs à 1 million de dollars (USD))

  • Pour les enseignants et les institutions académiques (aucune limite de revenus)

  • Accès au code source
  • Toutes les plateformes et toutes les fonctionnalités
  • Forums et documentation sur le site de la communauté de développeurs Epic
TéléchargerConsulter la FAQConditions générales de licence

Vous générez plus de 1 million de dollars (USD) de revenus ?

Système de redevance

Si vous créez une application ou un jeu qui utilise le code du moteur à l'exécution et qui sera vendu à des utilisateurs tiers finaux, vous serez soumis à une redevance et vous n'avez pas besoin d'acheter de postes.

Abonnement par poste

Si vous utilisez l'Unreal Engine à des fins commerciales, que vous avez généré des revenus bruts supérieurs à 1 million de dollars (USD) au cours des 12 derniers mois et que vous ne créez ni une application ni un jeu qui utilise le code du moteur à l'exécution et qui est destiné à des utilisateurs tiers finaux, vous devrez acquérir des postes.

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L'Unreal Engine n'est que le début !

Avec l'Unreal Engine, vous ne disposez pas simplement d'outils de création puissants. Vous avez également accès à tout un écosystème pour publier et gérer votre jeu, et obtenir les revenus qu'il génère.

Unreal Editor pour Fortnite

Créez rapidement et facilement des jeux grâce aux outils de l'UE5, puis publiez-les dans Fortnite pour les faire découvrir à des millions de joueurs.
En savoir plus

MetaHuman

Personnalisez et animez des personnages humains numériques hautement réalistes avant de les intégrer à vos projets Unreal Engine.
En savoir plus

RealityScan

Produisez des modèles 3D réalistes à partir de scans laser et de photos pour les utiliser dans des scènes en temps réel.
En savoir plus

Marché de l'Unreal Engine

Accédez à une immense bibliothèque de ressources numériques gratuites ou payantes : modèles 3D, matériaux, sons, effets visuels, humains numériques et bien plus encore.
Obtenir l'accès

Communauté de développeurs Epic

Besoin d'un coup de main ? Rejoignez la communauté des développeurs Epic et parcourez des tutoriels, des ressources d'apprentissage, des forums, des questions-réponses ainsi que des extraits de code.
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Vous publiez sur console ?

Il n'y a aucun frais ou coût associé à l'utilisation de l'Unreal Engine sur console, mais vous aurez besoin de l'accord du titulaire de la plateforme pour accéder aux SDK nécessaires.
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Vous souhaitez incorporer le logo de l'Unreal Engine dans votre projet ? Accédez aux instructions et aux logos de la marque ici.

Besoin d'aide ?

Échangez avec des créateurs de tous les horizons. Partagez tout ce que vous voulez : raccourcis clavier, extraits de code, techniques secrètes pour créer des shaders... En travaillant dans l'Unreal Engine, vous n'êtes jamais seul : notre communauté de centaines de milliers de développeurs est prête à vous aider à concrétiser vos idées.

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Posez ou répondez à des questions, montrez votre travail et inspirez-vous de celui des autres.

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