Si vous créez une application ou un jeu qui utilise le code du moteur à l'exécution et qui sera vendu à des utilisateurs tiers finaux, vous serez soumis à une redevance et vous n'avez pas besoin d'acheter de postes.
Tout revenu brut supérieur à 1 million de dollars (USD) sur toute la durée de vie du produit et directement attribuable au produit de l'UE, quelles que soient la ou les entités qui le perçoivent, est soumis à une redevance de 5%. Les revenus générés par les ventes sur l'Epic Games Store sont exemptés de redevance.
Une fois votre application ou votre jeu livrés, veuillez nous envoyer le Formulaire de notification de sortie. Par la suite, vous devrez déclarer votre redevance chaque trimestre.
Si vous utilisez l'Unreal Engine à des fins commerciales, que vous avez généré un revenu brut supérieur à 1 million de dollars (USD) au cours des 12 derniers mois et que vous ne créez pas une application ou un jeu qui utilise le code du moteur à l'exécution et qui est destiné à des utilisateurs finaux, vous devrez acquérir une licence par poste.
$1,850 par poste et par an.
L'Assistance Directe d'Epic est disponible en supplément à partir de 10 postes achetés.
Une licence annuelle pour l'Unreal Engine
Une licence annuelle pour Twinmotion
Une licence annuelle pour RealityCapture
Les postes sont achetés et gérés via le Developer Portal.
N'hésitez pas à nous contacter si vous souhaitez établir des conditions de licence personnalisées, acheter plus de 25 postes ou souscrire à l'Assistance Directe d'Epic.
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