Vehículos y transporte

Mete el turbo a tu transformación digital.

Revisa conceptos y diseña HMI. Pon a prueba supuestos de ingeniería y crea gemelos digitales. Crea configuradores fotorrealistas. Los procesos de producción tradicionales de la automoción ya son historia. Prepara tu negocio para el futuro con Unreal Engine.
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Novedades sobre automoción y transporte

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Ya están disponibles las plantillas de juego actualizadas para Unreal Engine 5.6

Hemos disminuido el tamaño de las plantillas para acelerar las descargas e incluir más funciones. También te presentamos Variant, una nueva forma de adaptar las plantillas a tu estilo de juego, ya se trate de plataformas de desplazamiento lateral, juegos de carreras de mundo abierto o juegos de estrategia cenital.
Noticias
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Todos los anuncios y novedades del State of Unreal 2025

Una impresionante demo técnica con CD PROJEKT RED, lo último en Unreal Engine 5.6, herramientas de creación con IA y nuevas y emocionantes PI que llegarán a UEFN... El State of Unreal de este año nos ha traído un montón de anuncios increíbles. Descúbrelo todo aquí.
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Unreal Engine 5.6 ya está disponible

Crea mundos abiertos más grandes y animaciones y MetaHumans más rápido con Unreal Engine 5.6.
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Funciones para la automoción

Unreal Engine tiene todo lo que necesitas para crear impresionantes experiencias inmersivas de tiempo real, configuradores 3D atractivos, HMI punteras y contenido multimedia lineal de calidad renderizada sin conexión en menos tiempo del que creías posible.
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Un proceso de producción potente para la visualización automovilística

Convierte rápida y fácilmente datos CAD de muchas fuentes con alta fidelidad y actualízalos sobre la marcha con el enlace directo de Datasmith. Automatiza las tareas de limpieza y optimización de datos con herramientas de Dataprep y la programación en Python; crea configuradores fácilmente con Variant Manager y la secuenciación de comandos visual de Blueprint; y logra funciones únicas con el acceso completo al código fuente de UE5.
Datasmith
Python
Dataprep
Variant Manager
Programación visual de Blueprint
Código fuente
Automotive Visualization screenshot

Renderizado fotorrealista en tiempo real

Usa y adapta 164 materiales de temática automovilística basados en físicas. Consigue reflejos, refracciones y sombras tenues realistas, además de iluminación de imagen de rango dinámico alto con trazado de rayos y trazado de rutas. Activa una iluminación global dinámica que reacciona a los cambios producidos en la iluminación directa sobre la marcha. E importa vehículos enteros con todos sus polígonos originales gracias a la geometría virtualizada de Nanite.
Paquete de materiales de vehículos
Trazado de rayos y trazado de rutas
Iluminación global dinámica de Lumen
Geometría virtualizada de Nanite
Real-time rendering photo

Un mismo recurso para cualquier producto final

Cuando tus datos estén en Unreal Engine, podrás aprovecharlos como quieras: crea magníficas imágenes y vídeos de alta resolución; cautivadoras exposiciones digitales de RV inmersiva; HMI avanzadas con efectos de calidad cinematográfica como fuego, humo, polvo y agua; e incluso configuradores en la nube, que podrás enviar a cualquier persona esté donde esté con una conexión a internet y un navegador web.
Cola de renderizado de película
RV, RA y RM
Efectos visuales de Niagara
Transmisión de píxeles
VR Showroom photo

Ejemplos de éxito en automoción

RV, HMI y por qué Lotus sigue siendo pionera en automoción

Comprueba cómo aún hoy Lotus sigue superando cualquier obstáculo al apostar por la tecnología de tiempo real, desde la producción virtual hasta la HMI.
Lotus

Rivian lleva el espíritu aventurero a una nueva IU con Unreal Engine

Descubre cómo la segunda generación de vehículos R1 de Rivian ampliará el uso de Unreal Engine en toda su flota, desde la pantalla multimedia hasta el centro de infoentretenimiento.
Rivian
Volvo screenshot

Detrás del nuevo programa HMI eléctrico de Volvo Cars

Al usar Unreal Engine para crear una HMI clara y con capacidad de respuesta, Volvo Cars tiene como objetivo mejorar la experiencia del conductor y avanzar hacia un futuro sin accidentes. Echa un vistazo.
Volvo Cars

El mayor fabricante automovilístico de EE. UU. usa UE para crear sistemas HMI

La interfaz humano-máquina de Epic continúa avanzando con el lanzamiento del nuevo HUMMER totalmente eléctrico de General Motors, que incorpora un sistema HMI diseñado con Unreal Engine
General Motors
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Pues en marcha.

¿Todo listo para saltar al 3D en tiempo real? Consulta nuestras páginas recomendadas de tutoriales, muestras y documentación para ayudarte a ponerte en marcha.

Tutoriales

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Captura de pantalla de kits de formación de Unreal Engine

Tu primera hora con Unreal Engine 5.2

Course · 2 años atrás
Este curso es una introducción a Unreal Engine 5 y al editor que se utiliza para trabajar en él. Echaremos un vistazo a cómo añadir recursos, configurar la iluminación y crear blueprints, incluso verás cómo compartir tu proyecto.
Driving Around: Exploring Chaos Vehicles

Driving Around: Exploring Chaos Vehicles

Talks & Demos · 3 años atrás
Chaos Vehicles es el sistema de Unreal Engine encargado de realizar simulaciones de físicas de vehículos de forma sencilla. En este vídeo, repasamos las distintas funciones que incluye y los conceptos básicos sobre cómo crear de cero tu propio vehículo sobre ruedas.
Diagrama de BeginPlay

BeginPlay

Learning Path · 3 años atrás
Unreal Engine es una herramienta con tantas posibilidades que puede resultar algo abrumadora, por lo que es muy importante saber lo básico al empezar. En este cometido nos ayudará BeginPlay, un programa de formación en constante evolución sobre las funciones de Unreal Engine.
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Documentación

¿Sabes qué quieres hacer, pero no sabes cómo hacerlo? ¡Explora nuestra amplia gama de documentación para empezar!

Cómo usar variantes de escena
Datasmith
Cinemáticas y Sequencer
Cámara virtual
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Licencias

Hemos simplificado nuestras condiciones de licencia para que te resulte más sencillo elegir. ¿Necesitas una solución a medida? Juntos podemos crear una licencia personalizada. Consulta las preguntas frecuentes o ponte en contacto con la comunidad si tienes cualquier duda.

¿Generas menos de 1 millón de dólares en ingresos?

Gratis

  • Desarrolladores de videojuegos (las regalías se aplican al generar más de 1 millón de dólares en ingresos brutos)

  • Particulares y pequeñas empresas (con menos de 1 millón de dólares de ingresos brutos anuales)

  • Docentes y centros educativos (sin límite de ingresos)

  • Acceso al código fuente
  • Todas las plataformas y funciones
  • Foros y documentación de la comunidad de desarrolladores de Epic
DescargarVer preguntas frecuentesTérminos de licencia

¿Generas más de 1 millón de dólares en ingresos?

Basado en regalías

Si estás creando un videojuego o aplicación que use código del motor en tiempo de ejecución y se distribuya con licencia a usuarios finales terceros, tendrás que pagar regalías y no hará falta que adquieras puestos.

Basado en puestos

Si usas Unreal Engine con fines comerciales, has generado más de 1 millón de dólares en los últimos 12 meses y no vas a crear ningún videojuego o aplicación que use código del motor en tiempo de ejecución con licencias a usuarios finales terceros, será obligatoria una tasa de licencia por puesto.

Más información

Unreal Engine no es más que el principio.

Descubre nuestra colección de herramientas creativas, contenido y recursos para ayudarte a hacer realidad tus ideas.

MetaHuman

Personaliza y anima personajes humanos digitales de gran realismo para usarlos en tus proyectos de Unreal Engine.
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Unreal Editor para Fortnite

Adéntrate

RealityCapture

Produce modelos 3D muy realistas a partir de escaneos láser y fotos que podrás utilizar en tus proyectos de Unreal Engine.
Más información

Plantilla de RA de mano

Configura tu propia aplicación de realidad aumentada de mano que se puede utilizar para superponer un modelo digital 3D de un vehículo a superficies del mundo real.
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Guía para la automoción

Explora las últimas tendencias, casos de uso y tecnologías que impulsan la innovación en tiempo real en la industria automovilística actual.
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Quixel Megascans

Recursos AAA de calidad cinematográfica basados en digitalizaciones del mundo real. La biblioteca más grande del mundo con este tipo de contenido está lista para que la emplees en tus proyectos.
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Twinmotion

Visualiza con rapidez los conceptos de diseño iniciales y crea impresionantes renders de marketing, sin necesidad de programar nada.
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Plantilla de visualización colaborativa

Empieza a usar las revisiones colaborativas de diseño de escritorio y RV, que unen a varias personas en una experiencia compartida del mismo contenido 3D.
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Muestra de configurador de coches

Aprende a crear un configurador de coches en Unreal Engine con esta plantilla que explora las funciones y los ajustes más relevantes.
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¿Quieres implementar el logo de Unreal Engine en tu proyecto? Accede a nuestros logos y directrices relativas a la marca aquí.


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