Vehículos y transporte

Mete el turbo a tu transformación digital.

Revisa conceptos y diseña HMI. Pon a prueba supuestos de ingeniería y crea gemelos digitales. Crea configuradores fotorrealistas. Los procesos de producción tradicionales de la automoción ya son historia. Prepara tu negocio para el futuro con Unreal Engine.
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Automotive and Transport reel

Novedades sobre automoción y transporte

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News card
23 de junio de 2026

Ya está disponible la plantilla de HMI Unreal Engine HMI Template

Evalúa y acelera el desarrollo de HMI en Unreal Engine con la nueva plantilla de HMI Unreal Engine HMI Template y el complemento Data Reduction Pipeline Plugin de canalización de reducción de datos, ambos lanzados con UE 5.8.
Noticias
News card
23 de junio de 2026

Ya está aquí Unreal Engine 5.8

Construye mundos mejores, más grandes y diferenciados en menos tiempo; puéblalos fácilmente con personajes animados muy realistas y vegetación personalizada; e ilumínalos y renderízalos a la velocidad y con la calidad que tu público exige.
Noticias

Funciones para la automoción

Unreal Engine tiene todo lo que necesitas para crear impresionantes experiencias inmersivas de tiempo real, configuradores 3D atractivos, HMI punteras y contenido multimedia lineal de calidad renderizada sin conexión en menos tiempo del que creías posible.
Ver todas las funciones

Un proceso de producción potente para la visualización automovilística

Convierte rápida y fácilmente datos CAD de muchas fuentes con alta fidelidad y actualízalos sobre la marcha con el enlace directo de Datasmith. Automatiza las tareas de limpieza y optimización de datos con herramientas de Dataprep y la programación en Python; crea configuradores fácilmente con Variant Manager y la secuenciación de comandos visual de Blueprint; y logra funciones únicas con el acceso completo al código fuente de UE5.
Datasmith
Python
Dataprep
Variant Manager
Programación visual de Blueprint
Código fuente
Automotive Visualization screenshot

Renderizado fotorrealista en tiempo real

Usa y adapta 164 materiales de temática automovilística basados en físicas. Consigue reflejos, refracciones y sombras tenues realistas, además de iluminación de imagen de rango dinámico alto con trazado de rayos y trazado de rutas. Activa una iluminación global dinámica que reacciona a los cambios producidos en la iluminación directa sobre la marcha. E importa vehículos enteros con todos sus polígonos originales gracias a la geometría virtualizada de Nanite.
Paquete de materiales de vehículos
Trazado de rayos y trazado de rutas
Iluminación global dinámica de Lumen
Geometría virtualizada de Nanite
Real-time rendering photo

Un mismo recurso para cualquier producto final

Cuando tus datos estén en Unreal Engine, podrás aprovecharlos como quieras: crea magníficas imágenes y vídeos de alta resolución; cautivadoras exposiciones digitales de RV inmersiva; HMI avanzadas con efectos de calidad cinematográfica como fuego, humo, polvo y agua; e incluso configuradores en la nube, que podrás enviar a cualquier persona esté donde esté con una conexión a internet y un navegador web.
Cola de renderizado de película
RV, RA y RM
Efectos visuales de Niagara
Transmisión de píxeles
VR Showroom photo
Automotive stories background

Ejemplos de éxito en automoción

RV, HMI y por qué Lotus sigue siendo pionera en automoción

Descubre por qué una marca de automóviles con décadas de antigüedad está adoptando la tecnología de tiempo real en la producción virtual, la HMI y el diseño.
Lotus Cars

Rotor Studios cambia su canalización de visualización automovilística a UE5

Explora cómo una canalización 3D unificada ayuda a las marcas a reducir los ciclos de aprobación y a agilizar la entrega de contenido.
Rotor Studios
A la izquierda, vista subjetiva de la cabina y del paisaje mediante gafas de RV; a la derecha, foto del conductor en el simulador Siili.

Siili Auto: La creación de una gran experiencia de HMI con Unreal Engine

Descubre cómo la tecnología de una empresa ha terminado dentro de decenas de millones de vehículos actuales en circulación.
Siili Auto

Mejores consejos para usar los materiales de Substrate para la visualización en automoción

Descubre cómo los expertos del sector equilibran las referencias, la iluminación y los detalles para lograr resultados fotorrealistas.
Lotus Cars | Renderoom | Rotor Studios
Más detalles

¡Empecemos!

¿Es tu primera vez con el 3D? ¿Vas a cambiar de motor? Sea cual sea tu procedencia, disponemos de programas introductorios, tutoriales, muestras, documentación y mucho más para ayudarte a empezar. 

Tutoriales

Explorar más tutoriales

Da tus primeros pasos con Unreal Engine

Esta serie de vídeos, dividida en cinco partes, hace un recorrido rápido por los aspectos básicos, desde la instalación de UE5 y la navegación por la interfaz hasta el empaquetado de tu proyecto.
Tu primera hora con Unreal Engine

Tu primera hora con Unreal Engine

Haz este curso para aprender los conceptos básicos de alto nivel de UE5 creando un juego de plataformas 3D muy sencillo de principio a fin.

Introducción a Blueprint

Te presentamos los conceptos básicos, las herramientas y la navegación del intuitivo sistema de secuenciación de comandos visual de Blueprint de Unreal Engine a través de la creación de interacciones sencillas.
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Documentación

Si lo tuyo es el arte, el diseño o la programación, en nuestra documentación encontrarás todo lo que necesitas.

Unreal Engine para nuevos usuarios
Entendiendo los conceptos básicos
Cómo usar variantes de escena
Plantilla del configurador de productos
Desarrollo para RE
Plantillas de visualización colaborativa
Consulta toda la documentación

Proyectos de muestra

Las muestras son proyectos prediseñados que te ayudarán a aprender a trabajar rápidamente con Unreal Engine sin tener que empezar de cero. Descárgalas, juega con ellas, disecciónalas y hazlas tuyas.

Obtener más muestras
Imagen de portada de los ejemplos de contenido

Ejemplos de contenido

Las estaciones de este proyecto muestran funciones específicas de UE5, como animación, audio, blueprints, paisajes, materiales, físicas y mucho más.

Configurador de automoción

Explora este configurador creado con trazado de rayos en tiempo real, rig de control, secuenciación de comandos visual de Blueprint, Movie Render Queue y Sequencer.

Automotive Substrate Materials

Este paquete, creado íntegramente en Substrate, proporciona más de 280 materiales de gran precisión física y listos para producción que puedes usar para la visualización de automoción.

Ciudad de muestra

Analiza en profundidad la escena de la ciudad de El despertar de Matrix: una experiencia de Unreal Engine 5, con todos los edificios, vehículos y multitudes de MetaHuman.
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Charlas

En eventos como Unreal Fest, se reúnen creadores y desarrolladores de distintos sectores para intercambiar ideas y ampliar sus redes. Aquí tienes una selección de charlas de encuentros recientes que son pertinentes para los sectores de la automoción y el transporte.
Ver más charlas

Mundos procedimentales de McLaren: visualización de automoción con generación procedimental de contenido | UE Fest Orlando 2025

Jack Gullen de McLaren explica un proceso de trabajo procedimental que permite visualizar vehículos con rapidez en diferentes mercados y configuraciones.

Procesos de trabajo de marketing de Epic | UE Fest Orlando 2025

Ponentes de Rotor Studios, Team One (Publicis) y NANT Studios acompañan a Epic Games para explorar cómo se están utilizando la producción virtual y la animación para remodelar las canalizaciones de marketing de las agencias.

Elevación del contenido en automoción: integración de UE con la dispersión gaussiana y la IA | Unreal Fest Orlando 2025

Luke Sandford de Rotor Studios explica cómo una canalización híbrida que combina UE, dispersión gaussiana e IA permite reducir los costes de las principales marcas de coches.

Primer sistema de navegación para vehículos con UE5 del mundo: uso pionero de las teselas vectoriales | Unreal Fest Orlando 2025

Jisu Ban, ingeniera de software en Hyundai AutoEver, explica cómo utilizar las teselas vectoriales para dar vida en Unreal Engine a un sistema de navegación de a bordo de nueva generación.
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Licencias

Hemos simplificado nuestras condiciones de licencia para que te resulte más sencillo elegir. ¿Necesitas una solución a medida? Juntos podemos crear una licencia personalizada. Consulta las preguntas frecuentes o ponte en contacto con la comunidad si tienes cualquier duda.

¿Generas menos de 1 millón de dólares en ingresos?

Gratis

  • Desarrolladores de videojuegos (las regalías se aplican al generar más de 1 millón de dólares en ingresos brutos)

  • Particulares y pequeñas empresas (con menos de 1 millón de dólares de ingresos brutos anuales)

  • Docentes y centros educativos (sin límite de ingresos)

  • Acceso al código fuente
  • Todas las plataformas y funciones
  • Foros y documentación de la comunidad de desarrolladores de Epic
DescargarVer preguntas frecuentesTérminos de licencia

¿Generas más de 1 millón de dólares en ingresos?

Basado en regalías

Si estás creando un videojuego o aplicación que use código del motor en tiempo de ejecución y se distribuya con licencia a usuarios finales terceros, tendrás que pagar regalías y no hará falta que adquieras puestos.

Basado en puestos

Si usas Unreal Engine con fines comerciales, has generado más de 1 millón de dólares en los últimos 12 meses y no vas a crear ningún videojuego o aplicación que use código del motor en tiempo de ejecución con licencias a usuarios finales terceros, será obligatoria una tasa de licencia por puesto.

Más información

Unreal Engine no es más que el principio.

Descubre nuestra colección de herramientas creativas, contenido y recursos para ayudarte a hacer realidad tus ideas.

MetaHuman

Personaliza y anima personajes humanos digitales de gran realismo para usarlos en tus proyectos de Unreal Engine.
Echar un vistazo

Unreal Editor para Fortnite

Sorprende a tus seguidores y llega a nuevas audiencias creando experiencias jugables y de marca en Fortnite.
Descubrir

RealityScan

Produce modelos 3D muy realistas a partir de escaneos láser y fotos que podrás utilizar en escenas en tiempo real.
Más información

Plantilla de RA de mano

Configura tu propia aplicación de realidad aumentada de mano que se puede utilizar para superponer un modelo digital 3D de un vehículo a superficies del mundo real.
Empezar

Guía para la automoción

Explora las últimas tendencias, casos de uso y tecnologías que impulsan la innovación en tiempo real en la industria del automóvil actual.
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Quixel Megascans

Recursos AAA de calidad cinematográfica basados en digitalizaciones del mundo real. La biblioteca más grande del mundo con este tipo de contenido está lista para que la emplees en tus proyectos.
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Twinmotion

Visualiza con rapidez los conceptos de diseño iniciales y crea impresionantes renderizados de marketing, sin necesidad de programar nada.
No te lo pierdas

Plantilla de visualización colaborativa

Empieza a usar las revisiones colaborativas de diseño de escritorio y RV, que unen a varias personas en una experiencia compartida del mismo contenido 3D.
Empezar

Muestra de configurador de coches

Recursos AAA de calidad cinematográfica basados en digitalizaciones del mundo real. La biblioteca más grande del mundo con este tipo de contenido está lista para que la emplees en tus proyectos.
Echar un vistazo

¿Quieres usar el logo de Unreal Engine en tu proyecto? Accede a nuestros logos y directrices de marca aquí.

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