Si estás creando un videojuego o aplicación que use código del motor en tiempo de ejecución y se distribuya con licencia a usuarios finales terceros, tendrás que pagar regalías y no hará falta que adquieras puestos.
Todos los ingresos brutos totales superiores a 1 millón de dólares que se atribuyan al producto de UE, independientemente de quién los recaude, estarán sujetos a una regalía del 5 %. Los ingresos generados a partir de las ventas en la Epic Games Store están libres de regalías.
Cuando lances el videojuego o cualquier otra aplicación, envía el «Release Notification Form» (formulario de notificación de lanzamiento). Después, informa de tus regalías en cada trimestre.
Si usas Unreal Engine con fines comerciales, has generado más de 1 millón de dólares en los últimos 12 meses y no vas a crear ningún videojuego o aplicación que use código del motor en tiempo de ejecución con licencias a usuarios finales terceros, será obligatoria una tasa de licencia por puesto.
$1,850 por puesto al año.
La Asistencia a profesionales de Epic se puede comprar de forma adicional para licenciatarios con 10 puestos o más.
Licencia anual de Unreal Engine.
Licencia anual de Twinmotion.
Licencia anual de RealityCapture.
Los puestos se compran y gestionan a través del portal para desarrolladores.
Contacta con nosotros si quieres hablar sobre términos de licencia personalizados, tienes intención de comprar más de 25 puestos o si estás pensando en contratar Asistencia a profesionales de Epic.
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