Obtén más de 500 animaciones gratuitas con el proyecto de muestra de animación de juegos

12 de junio de 2024
¿Quieres crear sistemas de locomoción de personajes y otras animaciones de alta calidad para tus juegos? Pues no busques más. ¡Tenemos el gusto de anunciarte que el proyecto de muestra de animación de juegos ya está disponible para descargar de forma gratuita! 

Potencia tu desarrollo con esta base de datos de animaciones con más de 500 animaciones de calidad AAA, así como un blueprint de animación y personajes totalmente funcional. 
Tanto si quieres aprender de cero como si tan solo necesitas ese pequeño empujón para empezar, este proyecto contiene todo lo necesario para poner en marcha a un personaje gracias a nuestro nuevo conjunto de herramientas Motion Matching. Y no te vayas muy lejos, porque esto es solo el comienzo. Tenemos previsto actualizar este proyecto con nuevas herramientas, técnicas y animaciones en futuras versiones.

Descarga el
proyecto de muestra de animación de juegos

¿Todo listo para aprovechar el poder de Motion Matching? Consigue hoy mismo este proyecto de muestra gratuito, con cientos de animaciones para poner en marcha tus proyectos.

Entresijos del proyecto de muestra de animación de juegos

El proyecto de muestra de animación de juegos presenta sistemas de animación dinámicos y totalmente funcionales que suelen ser necesarios en los juegos. Ha sido creado siguiendo las prácticas recomendadas, por lo que puedes usarlo tanto con fines de aprendizaje como para ayudarte a poner en marcha tus propias creaciones.
Si trabajas en proyectos AAA, la muestra actúa como un sandbox: un punto de partida para la preproducción, el aprendizaje de las funciones de animación de juego de UE y la comprensión de las prácticas recomendadas de Motion Matching.
Esta muestra proporcionará a cualquier desarrollador indie locomoción plug-and-play, así como cientos de animaciones listas para los juegos y compatibles con todos los maniquíes de UE que podrás usar para la locomoción humanoide de tus propios proyectos. Puedes utilizar todas estas animaciones con o sin los blueprints de animación que las acompañan y reajustarlas para tus propios personajes.
El proyecto de muestra de animación de juegos incluye varias bases de datos de Motion Matching. Consulta la documentación del proyecto para comprender las ventajas de separar las animaciones en varias bases de datos, descubrir el motivo por el que el esquema de búsqueda de poses está configurado de una forma concreta y explorar escenarios en los que el sistema podría seleccionar un conjunto de datos denso con cientos de animaciones en lugar de un conjunto más disperso con menos de cien.

La selección de animaciones de la muestra se basa principalmente en selectores y tablas proxy. Para solucionar los huecos en la cobertura de las animaciones, usamos la alteración de poses. La muestra también incluye herramientas de autoría y depuración de primer nivel, como el depurador de rebobinado, que permite grabar, inspeccionar y editar las bases de datos de movimiento para comprender y mejorar las transiciones.

Aprovecha el poder de Motion Matching

Motion Matching constituye un método sencillo a la par que eficaz para animar personajes en los juegos. Selecciona en todo momento el mejor fotograma de animación de su base de datos de movimientos con el objetivo de ajustarse a la pose actual del personaje, así como a sus movimientos pasados y futuros. 
El sistema se escala al tamaño del conjunto de datos para alcanzar la fidelidad deseada y utiliza algoritmos de alteración de poses para rellenar los huecos. 
Motion Matching es mucho más que locomoción: se trata de una potente herramienta para reproducir saltos, caídas y desplazamientos complejos (piensa, por ejemplo, en el parkour). Mediante la predicción de trayectorias en 3D, Motion Matching puede producir transiciones perfectas con anticipación y seguimientos prolongados para obtener resultados realistas.
Combinado con una amplia biblioteca de poses de animación creadas a partir de datos de captura de movimiento de alta calidad, el conjunto de datos de locomoción y desplazamiento de este proyecto de muestra constituye una nueva y potente forma de animar personajes, incluidos los MetaHumans.
¿Quieres saber más?
Aprende más con el tutorial sobre animación para videojuegos de Inside Unreal

Descárgalo y empieza a animar hoy mismo

Descubre hoy mismo el proyecto de muestra de animación para videojuegos y explora todo lo que necesitas para ponerte manos a la obra con el motion matching. Tanto si estás desarrollando un título AAA o un título indie, seguro que encuentras algo que te interese. ¡Esperamos que lo disfrutes!

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