Wechsel zur Unreal Engine

Wenn du für den Einsatz der Unreal Engine bereit bist, dann sind wir für dich da und unterstützen dich!

Wir wissen, dass ein Engine-Wechsel keine Bagatelle ist, aber der Wechsel zur Unreal Engine ist leichter, als du vielleicht denkst. Wir sind hier, um dir dabei zu helfen, die Grundlagen zu erlernen, deine Projekte umzustellen und Unterstützung von Entwicklern zu erhalten, die schon umgestiegen sind. So kannst du damit weitermachen, was du am besten kannst: großartige Spiele erschaffen.
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Informationen zur Lizenzierung
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Das Neueste rund um die Unreal Engine

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3. Juni 2026

Besuche uns auf dem Annecy International Animation Film Festival 2026

Wir sind diesen Juni auf dem Internationalen Animationsfilmfestival Annecy und bieten dort eine Auswahl an Sitzungen und Workshops an, die die neuesten Entwicklungen in der Echtzeit-Animation erforschen werden. Finde heraus, was läuft und wann.
Events
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2. Juni 2026

Der Juni-Blitz-Sale von Fab ist da!

Spare bis zu 70 % bei Tausenden von Assets im Juni-Blitz-Sale von Fab! Du hast bis 23:00 Uhr MESZ (17:00 Uhr ET) am 5. Juni Zeit, um dir ein tolles Angebot zu sichern. Sieh dir hier einige unserer Sale-Highlights an.
Neuigkeiten

Funktionsübersicht

Die Unreal Engine bietet alles, was Sie für die Entwicklung und Veröffentlichung herausragender plattformübergreifender Spiels benötigen. Lernen Sie einige unserer Funktionen kennen und erleben Sie, welchen Unterschied diese für Ihre Projekte machen können.
Alle Funktionen anzeigen

Eine Engine, alles inklusive

Mit der Unreal Engine 5 musst du dir keine Gedanken um Kompatibilität zwischen Paketen und Engine-Versionen oder unterschiedlichen Paketen machen. Ein einziger Download reicht und du hast alle Funktionen, einschließlich einer vereinheitlichten, hochmodernen Rendering-Pipeline. Außerdem kannst du sie dank Zugriff auf den vollständigen Quellcode sowie intuitivem Blueprint-Visual-Scripting an deine Bedürfnisse anpassen.

Rendering-Pipeline

Quellcode

Blueprint-Visual-Scripting

Selfloss screenshot

In Epics eigenen Spielen auf Herz und Nieren geprüft

Wir arbeiten ständig daran, die Unreal Engine 5 mit modernster Technik wie Lumen und Nanite weiterzuentwickeln – und wir testen diese Funktionen in unseren eigenen Spielen wie Fortnite, bevor wir sie an dich weitergeben. Und weil wir selbst auch Spieleentwickler sind, sind wir stets daran interessiert, bei Branchenstandards wie FSR 2.0, DLSS 3 und DX12 auf dem Laufenden zu bleiben.

Lumen – dynamische globale Illumination

Virtualisierte Geometrie mit Nanite

Niagara-VFX

MetaSounds

Unreal Engine 5 screenshot

Die erforderliche Hilfe für den Umstieg

Auch wenn du ganz neu in der Spieleentwicklung bist, musst du nicht von Null anfangen. Die Unreal Engine 5 enthält Vorlagen für Spiele in Ego- und Third-Person-Perspektive; Beispielspiele, die du auseinandernehmen, neu verwenden und zum Lernen nutzen kannst; und leichten Zugriff auf qualitativ hochwertige Assets wie Quixel Megascans und MetaHumans. Zudem findest du in der Epic Entwickler-Community Foren, nützliche Tipps und Hunderte Stunden kostenloser Lerninhalte.

Vorlagen

Beispielspiele

Foren

Lernen

Dokumentation

Layers of Fear screenshot
Epic Online Services

Online-Dienste für alle Entwickler – unabhängig von der Engine

Epic Online Services ist eine Reihe sofort einsatzbereiter Dienste für Crossplay, Mehrspieler, Konten und mehr. Unsere Online-Dienste wurden ursprünglich zur Unterstützung von Fortnite entwickelt und bieten Spieleentwicklern heute die Möglichkeit, ihre Spiele plattformübergreifend anzubieten, Kontakte in einer großen Masse an Benutzern aufzubauen und Abläufe zu optimieren, ohne eine umfangreiche Infrastruktur aufbauen zu müssen.

Und wenn du Unity-Entwickler bist, kannst du diese Dienste kostenlos nutzen – auch wenn du letztlich nicht zur Unreal Engine wechselst.
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EOS users
Stray screenshot

Erfolgsgeschichten zum Umstieg auf Unreal Engine

Entwickler Motion Blur mit Sitz in der Türkei verleiht Black State dank UE5 fotorealistisches Bildmaterial

Erfahre aus erster Hand, wie Motion Blur auf die UE5 bei der Entwicklung von Black State setzt – ein storylastiges Action-Adventure-Shooter aus der Schulterperspektive für Einzelspieler mit atemberaubend lebensechtem Bildmaterial und Einflüssen, die von Inception bis zu Matrix reichen.
Bewegungsunschärfe

Entwickler Infold Games spricht über den Wechsel zur Unreal Engine, mit der sie ihre kühne Vision für Infinity Nikki zum Leben erwecken.

Erfahre, wie Entwickler Infold Games Nikki aus dem Schaufenster in eine gewaltige Open-World voller Wunder holte
Infold Games

Squirrel with a Gun wurde von einem skurrilen Testvideo zu einem lustigen Actionspiel mit der Unreal Engine

Erfahre, wie Eddie Izzard, Unreal Engine und ein flauschiger Schweif Squirrel with a Gun zum Leben erwecken
Dee Dee Creations

Erschaffung einer mikroskopischen Welt mit epischen Ausmaßen in Empire of the Ants

Während für das vorherige Projekt noch Unity verwendet wurde, wechselte man bei Tower Five zur Unreal Engine, um die Grenzen von fotorealistischen Pflanzen und Wildtieren auszuloten.
Tower Five
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Playstation 4
Playstation 5
Magic Leap
Xbox Series X
Windows
Steam VR
Steam
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Apple
Nintendo Switch
Playstation VR
iOS
Microsoft Hololens
Android
Apple Arcade
Linux
Oculus
Playstation 4
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Nintendo Switch
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Microsoft Hololens
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Linux
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Bereit für den Wechsel? Legen wir los.

Du wirst wahrscheinlich überrascht sein, wie viel deines Unity-Wissens du für einen Unreal Engine-Workflow nutzen kannst. Mit diesen Lernressourcen aus der Epic Entwickler-Community bist du schnell auf dem neuesten Stand.

Tutorials

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Deine erste Stunde in der Unreal Engine

Deine erste Stunde in der Unreal Engine

Begleite diesen Kurs, um die erweiterten Grundlagen der UE5 zu lernen, indem du ein sehr einfaches 3D-Plattformspiel von Anfang bis Ende erstellst.

Dein erstes Spiel in Unreal Engine

In diesem Kurs fügst du mehrere neue Spielsysteme zum Projekt „Erste Stunde“ hinzu, darunter Timer, Geschwindigkeitsschübe und dynamische Hindernisse.
BeginPlay

BeginPlay

Schau dir diese Videoserie an, die für Entwickler konzipiert wurde, die von anderen Engines wie Unity zur Unreal Engine wechseln.
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Dokumentation

Egal, ob du ein Artist, ein Designer oder ein Programmierer bist: Unsere umfassende Dokumentation stattet dich mit allem aus, was du brauchst.

Unreal Engine für Unity-Entwickler
Unreal Engine für neue Nutzer
Die Grundlagen verstehen
Arbeit mit Inhalten
Programmierung mit C++
Einrichtung deiner Produktionspipeline
Alle Dokumentationen anzeigen

Beispielprojekte

Weitere Beispiele erhalten
Screenshot: Stack-O-Bot

Stack-O-Bot

Der perfekte Ausgangspunkt für neue Entwickler: Das Beispielspiel Stack-O-Bot ist als hervorragende Lernressource konzipiert.

Spielbeispiel "Parrot"

Dieses 2.5D-Plattformer-**Sample** mit Piraten-Thema ist sowohl als Unity- als auch als Unreal Engine-**Versionen** zum Vergleich verfügbar.
Titelbild: Inhaltsbeispiele

Inhaltsbeispiele

Die Module dieses Projekts präsentieren spezifische UE5-Funktionen, darunter Animation, Audio, Blueprints, Landschaften, Materialien, Physik und vieles mehr.
Screenshot: Cropout

Cropout

Cropout ist ein Beispiel für ein Gelegenheits-RTS-Spiel aus der Vogelperspektive,
das bewährte Verfahren zur Entwicklung von plattformübergreifenden Projekten vorstellt.
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Lizenzierung

Wir haben unsere Lizenzbedingungen optimiert, um die dir zur Verfügung stehenden Möglichkeiten klarer darzustellen. Du brauchst etwas ganz auf deine Bedürfnisse zugeschnittenes? Arbeite mit uns zusammen und erstelle eine individuelle Lizenz. Besuche unsere FAQ oder wende dich an die Community, wenn du weitere Fragen hast.

Weniger als 1 Million USD Umsatz?

Kostenlos

  • Spieleentwickler (Lizenzgebühren fallen ab einem Bruttoproduktumsatz von 1 Million USD an)

  • Einzelpersonen und kleine Unternehmen (mit weniger als 1 Million USD Bruttojahresumsatz)

  • Für Pädagogen und Schulen (keine Umsatzeinschränkungen)

  • Zugriff auf den Quellcode
  • Alle Plattformen und Funktionen
  • Foren und Dokumentation in der Epic Entwickler-Community
Jetzt herunterladenFAQ ansehenLizenzbedingungen

Mehr als 1 Million USD Umsatz?

Basierend auf Lizenzgebühren

Falls du ein Spiel oder eine Anwendung erstellst, die zur Laufzeit auf den Engine-Code angewiesen ist und an Drittendnutzer lizenziert wird, bezahlst du Lizenzgebühren und musst keine Einzelplätze erwerben.

Basierend auf Einzelplätzen

Wenn du Unreal Engine für kommerzielle Zwecke verwendest, in den letzten 12 Monaten mehr als 1 Million USD erwirtschaftet hast und kein Spiel oder keine Anwendung entwickelst, die zur Laufzeit auf Engine-Code angewiesen ist und an Drittendnutzer lizenziert wird, ist eine Einzelplatzlizenzgebühr erforderlich.

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Unreal Engine ist nur der Anfang

Mit der Unreal Engine erhältst du nicht nur leistungsstarke kreative Werkzeuge. Du hast außerdem Zugriff auf ein komplettes Ökosystem, mit dem du dein Spiel veröffentlichen, betreiben und daraus Einnahmen erzielen kannst.

Self-Publishing-Tools

Der Epic Games Store steht nun allen Entwicklern und Publishern, die ihre PC-Produkte dort vertreiben wollen, mit unseren neuen Self-Service-Publishing-Tools offen.
Mehr erfahren

Epic Online Services

Mit diesen kostenlosen, plattformübergreifenden Diensten machen wir es einfacher für Entwickler, hochwertige Spiele erfolgreich zu veröffentlichen, zu betreiben und zu skalieren.
Mehr erfahren

Auf der Konsole veröffentlichen?

Für die Verwendung der Unreal Engine auf einer Konsole fallen keinerlei Gebühren oder Kosten an, Du benötigst jedoch die Genehmigung des Plattforminhabers, um Zugang zu den erforderlichen SDKs zu erhalten.
Zugang erhalten

Benachrichtigung über die Veröffentlichung

Wenn es an der Zeit ist, deinen Titel zu veröffentlichen, fülle bitte das Veröffentlichungsformular aus und teile uns ein wenig über dich und dein Spiel mit.
Details senden

Meldung von Lizenzgebühren

Sobald dein Spiel beginnt, Umsätze zu erwirtschaften, musst du die Bruttoeinnahmen im Blick behalten und ab einem Wert von 1 Million USD 5 % Lizenzgebühren entrichten.
Lizenzgebührenbericht einreichen

Möchtest du das Unreal Engine-Logo in dein Projekt einbinden? Hier findest du unsere Markenrichtlinien und Logos.

Entwickler-Community

Lernen Sie Neues. Vernetzen Sie sich mit Gleichgesinnten. ⁠⁠Werden Sie Teil der Epic Entwickler-Community.

Tutorials

Tutorials und Kurse, um Ihre Fähigkeiten zu entwickeln.

Dokumentation

Umfangreiche Ressourcen zur Erlernung der Unreal Engine

Beispielprojekte

Entdecken Sie Unreal anhand vieler Beispielinhalte

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Fertige Code- oder Script-Auszüge für die Verwendung in Ihrem Projekt.
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