Lizensierung

Weniger als 1 Million USD Umsatz?

Kostenlos

  • Spieleentwickler (Lizenzgebühren fallen ab einem Bruttoproduktumsatz von 1 Million USD an)

  • Einzelpersonen und kleine Unternehmen (mit weniger als 1 Million USD Bruttojahresumsatz)

  • Für Pädagogen und Schulen (keine Umsatzeinschränkungen)

  • Zugriff auf den Quellcode
  • Alle Plattformen und Funktionen
  • Foren und Dokumentation in der Epic Entwickler-Community

Mehr als 1 Million USD Umsatz?

Basierend auf Lizenzgebühren

Falls Sie ein Spiel oder eine Anwendung erstellen, die zur Laufzeit auf den Engine-Code angewiesen ist und an Drittendnutzer lizenziert wird, bezahlen Sie Lizenzgebühren und müssen keine Einzelplätze erwerben.

Kosten

Auf alle Bruttoeinnahmen über die gesamte Lebensdauer des Produkts, die 1 Million USD übersteigen, die direkt auf das UE-Produkt zurückzuführen sind, unabhängig davon, wer diese einnimmt, unterliegen einer Lizenzgebühr von 5 %. Einnahmen, die durch Verkäufe im Epic Games Store erzielt werden, sind lizenzgebührenfrei.

Unreal Engine herunterladen

Sobald Sie Ihr Spiel oder Ihre Anwendung veröffentlichen, reichen Sie bitte das Formular für die Veröffentlichung ein. Danach melden Sie Ihre Lizenzgebühren bitte vierteljährlich. 

Basierend auf Einzelplätzen

Wenn Sie Unreal Engine für kommerzielle Zwecke verwenden, in den letzten 12 Monaten mehr als 1 Million USD erwirtschaftet haben und kein Spiel oder keine Anwendung entwickeln, die zur Laufzeit auf Engine-Code angewiesen ist und an Drittendnutzer lizenziert wird, ist eine Einzelplatzlizenzgebühr erforderlich.

Kosten

$1,850 pro Einzelplatz/Jahr

Epic Direkt-Support ist als zusätzlicher Kauf für Lizenznehmer ab einer Anzahl von ≥10 Einzelplätze erhältlich.

Enthält

Einzelplätze

$1,850 /Einzelplatz/Jahr
(+anfallende Steuern)
1.850,00 $ /Jahr

Einzelplätze werden über das Entwicklerportal erworben und verwaltet.

Bitte nehmen Sie mit uns Kontakt auf, wenn Sie individuelle Lizenzbedingungen aushandeln möchten, mehr als 25 Einzelplätze erwerben möchten oder Interesse am Erwerb von Epic Direkt-Support haben.

Unreal Editor für Fortnite

Einführung von Frequenzauszahlungen. Ein neues Verfahren, mit dem Creators Geld auf der Grundlage dessen, was Spielern gefällt, verdienen können.

Melden Sie sich mit Ihrem Epic-Konto an, erzählen Sie uns etwas über sich und akzeptieren Sie die Bedingungen.

Erstellen & Veröffentlichen

Sobald Sie akzeptiert haben, können Sie Inseln veröffentlichen, die alle Nutzer von Fortnite spielen können.

Frequenzauszahlungen

Wenn Spieler Ihre Inseln lieben, können Sie die Berechtigung erhalten, basierend auf denr Spielereibindung Auszahlungen zu erhalten.

Sie sind sich nicht sicher? Lassen Sie uns helfen.

Unreal Engine forest environment
Sie haben Fragen dazu, ob unsere Standardlizenz für Sie passend ist? Sie möchten weitere Informationen dazu, wie Lizenzgebühren für ein monetarisiertes Produkt funktionieren, das weder ein Spiel noch eine Anwendung ist? Wir sind hier, um Ihnen zu helfen. Melden Sie sich jetzt bei Ihrem Epic-Games-Konto an (oder erstellen Sie eines), dann kontaktiert Sie ein Mitglied unseres Teams.
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Häufig gestellte Fragen