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《Electric Dreams》环境

Epic Games - UE功能示例 - 2023/06/20

探索《Electric Dreams》演示中使用PCG框架创建的茂密丛林环境,该演示曾在GDC的State of Unreal中展出。

  • 支持的平台
  • 支持的引擎版本
    5.2 - 5.3
在今年GDC的State of Unreal中,我们首次展示了一项实验性新功能,它将包含在即将发布的虚幻引擎5.2版本中。这段名为《Electric Dreams》的演示展示了程序化内容生成框架(PCG)、新的材质制作系统Substrate,以及物理系统的最新开发进展。

在《Electric Dreams》环境示例项目中,你能够探索该演示仅由少量Quixel资产构建的丛林环境。PCG可以使用这些资产快速、无缝地填充整个世界,并根据游戏玩法或其他要求实时做出调整。

除了PCG外,该示例还包含一个Substrate欧泊石着色器球,并演示了Lumen、Nanite和Soundscape等其他UE5功能。

该示例包含七个关卡,有助于用户更好地探索和理解PCG工具。
  • ElectricDreams_Env
  • ElectricDreams_PCG
  • ElectricDreams_PCGCloseRange
  • ElectricDreams_PCGSplineExample
  • ElectricDreams_PCGLargeAssembly
  • ElectricDreams_PCGDitchAssembly
  • ElectricDreams_PCGForest

如需更多信息,请访问unrealengine.com/pcg-sample

免责声明:程序化内容生成框架和Substrate目前是实验性功能,因此我们不建议你在实际项目中使用它。

建议的最低规格:
  • CPU:Intel i9,8核(16个逻辑线程),3.6 GHz
  • 显卡:NVIDIA RTX 2080,8 GB VRAM

UE限定内容:只允许在基于虚幻引擎的产品中使用