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MetaHuman Plugin

두 가지 강력한 기능 세트를 사용하여 나만의 커스텀 메시로 메타휴먼을 제작하고, 고퀄리티의 페이셜 캡처 애니메이션을 제작해 보세요.

  • 지원 플랫폼
  • 지원 엔진 버전
    5.0 - 5.3
  • 다운로드 유형
    엔진 플러그인
    이 제품은 코드 플러그인과 함께 미리 빌드한 바이너리와 언리얼 엔진에 통합되는 모든 소스 코드를 포함하고 있으며 원하시는 엔진 버전에 설치하여 프로젝트에 따라 활성화할 수 있습니다.
메타휴먼 플러그인은 2개의 강력한 기능 세트로 구성되어 있습니다.

메시 투 메타휴먼:

언리얼 엔진용 메타휴먼 플러그인에는 메시 투 메타휴먼이 포함되어 있습니다. 이 기능은 스캐닝, 스컬프팅 또는 전통적인 모델링으로 생성된 커스텀 메시를 완전히 리깅된 메타휴먼으로 만들 수 있게 해줍니다. 그런 다음 메타휴먼 크리에이터에서 메타휴먼을 더 정교하게 다듬을 수 있습니다.

메타휴먼 애니메이터:

메타휴먼 애니메이터는 iPhone이나 스테레오 헤드 마운트 카메라(Head-Mounted Camera, HMC)로 배우의 연기를 캡처하고 메타휴먼 캐릭터에 고퀄리티 페이셜 애니메이션으로 적용할 수 있는 새로운 기능입니다.
이 새로운 기능을 사용하면, 모든 미묘한 표정, 모습, 감정을 정확하게 캡처하여 디지털 휴먼에 충실히 재현할 수 있습니다. 간단하고 직관적이기 때문에 누구나 멋진 결과를 얻을 수 있습니다.
메타휴먼 애니메이터는 4D 솔버를 사용해 비디오와 뎁스 데이터를 연기자의 메타휴먼 캐릭터와 결합합니다. 제작된 애니메이션은 GPU 하드웨어를 사용하여 로컬에서 처리되며, 단 몇 분 만에 최종 애니메이션이 완성됩니다.

메타휴먼 애니메이터는 UE 5.2 이상이 필요합니다.

UE 전용 콘텐츠 - 언리얼 엔진 기반 제품에만 사용할 수 있습니다.

기술적 세부사항

튜토리얼을 확인하여 작동 방식에 대해 자세히 알아보세요. 메시 투 메타휴먼 퀵스타트