Auto Mesh Outline

HGsofts - 코드 플러그인 - 2023/01/30

This plug-in automatically sets the outline mesh via the component tag.

  • 지원 플랫폼
  • 지원 엔진 버전
    4.27, 5.0 - 5.4
  • 다운로드 유형
    엔진 플러그인
    이 제품은 코드 플러그인과 함께 미리 빌드한 바이너리와 언리얼 엔진에 통합되는 모든 소스 코드를 포함하고 있으며 원하시는 엔진 버전에 설치하여 프로젝트에 따라 활성화할 수 있습니다.

[YouTube 1]

[YouTube 2]

You can automatically add different types of outline via the component tag.

Useful for multi-part character mesh outline.

When mesh parts change at runtime, you can automatically apply the outline to the mesh

 by calling "update outline" function.

You can also easily change the outline properties.

It also supports network.

Does not support changing component tags on runtime.

Ver 1.1

기술적 세부사항


  • Outline Thickness
  • Outline Color
  • Blink Speed
  • Network Replicated
  • Change and Revert Outline properties
  • Support manually adding outline
  •  not use Processing
  •  not use Stencil buffer 

Code Modules:

  •  OutlinePlugin (Runtime)

Number of Blueprints: 3

Number of C++ Classes: 5

Network Replicated: Yes

Documentation: Link

Example Project: Link

Important/Additional Notes:

I only used the Unreal function, so I think it will work on all platforms, but I haven't tested it.