Easy Screenshot

Easily take screenshots at runtime as a texture or save them to HDD with custom resolution, custom camera location and option to include UI

  • サポートされたプラットフォーム
  • サポートされたエンジンバージョン
    4.27, 5.0 - 5.4
  • ダウンロードのタイプ
    エンジン プラグイン
    この製品には、コード プラグインが含まれており、ビルド済みのバイナリと Unreal Engine に統合される全ソースコードが完備されています。任意のエンジン バージョンにインストールし、プロジェクト毎に有効化することが可能です。

Easily take screenshots at runtime.

Documetation

YouTube channel


Update#4 (5.1 and higher):

  • 3 new nodes for conversion between pixel colors, binary, and texture
  • fixed issue with game pause
  • fixed issue with on-screen messages not showing


Update#3 (5.1 and higher):

  • option to include UI in the screenshot


Update#2 (5.1 and higher):

  • 4 new nodes to help with save image path


Update#1 (5.1 and higher):

  • take screenshots from a specified location


You can:

  • set custom resolution
  • set custom camera
  • save screenshot with UI
  • use the output texture immediately in your project.
  • save the image as PNG
  • use the binary format for ex. HTTP requests

テクニカルノート

Features:

  • capturing screenshots at runtime
  • custom capture resolution
  • outputs: texture, pixel colors and binary array
  • option to save the image to disk as PNG
  • asynchronous
  • can be called from anywhere

Code Modules:

  •  EasyScreenshotPlugin - Runtime

Number of Blueprints: 1 (example widget blueprint)

Number of C++ Classes: 1

Network Replicated: No

Supported Development Platforms: Win64

Supported Target Build Platforms: Win64