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Customizable Flock System (Niagara Animals)

Customizable flock (animal) system for far planes, adjust spawn, direction, shape with parameters, also pathing with spline

  • サポートされたプラットフォーム
  • サポートされたエンジンバージョン
    5.2 - 5.3
  • ダウンロードのタイプ
    アセット パック
    この製品には、Unreal Engine アセットを詰め合わせたものが入っています。任意の既存プロジェクトにインポート可能です。

Easy to use flock of animals at low gpu & cpu cost for your scenes. Adjust with parameters: Scale, shape, direction or draw a spline to specify flight path. Change animal mesh as you like.


Check the Tutorial

Spline Module Tutorial

テクニカルノート

Features:

  • 10 different low & mid poly static meshes (bee, fly, bird, shark, 2 different fish, bat, duck, ladybird, butterfly)
  • Customize the flock's spawn rate, move direction, apply additional forces (vortex, directional)
  • Flight path can be specified with a spline
  • You can change the animal mesh according to your scene
  • Low GPU & CPU cost
  • Stress Test: Achieved 110+ FPS with 52K particles 13,7M Verts on AMD Ryzen 9 7950X


Number of Blueprints: 2 Bluprints (1 spline, 1 normal flock) + 2 Niagara systems (1 for spline, 1 for normal flock)

Network Replicated: No

Windows: Yes

Mac: Yes


Documentation: https://svi-unrealengine.github.io/FlockSystem/


This product supports Lumen for Unreal Engine 5.0+

Follow this link to learn how to enable lumen