Async screenshot saver (Windows only)

Take screenshot of game window and save render target without any spike by using backround threads

  • サポートされたプラットフォーム
  • サポートされたエンジンバージョン
    5.1 - 5.4
  • ダウンロードのタイプ
    エンジン プラグイン
    この製品には、コード プラグインが含まれており、ビルド済みのバイナリと Unreal Engine に統合される全ソースコードが完備されています。任意のエンジン バージョンにインストールし、プロジェクト毎に有効化することが可能です。

This plugin gives you a function which takes a screenshot of the game window (does not work in the editor) and save render target(work in editor) . For screenshot on input, it takes path and name. Because it works in the background thread it has no fps drop for the player. This plugin is only for Windows.

テクニカルノート

Features:

  •  Multithreading Screenshot

Code Modules:

  •  AsyncScreenShot Runtime

Number of Blueprints: 3

Number of C++ Classes: 2

Network Replicated: No

Supported Development Platforms: Win64

Supported Target Build Platforms: Win64

Documentation: https://docs.google.com/document/d/1PbvmvAMlK23WUwCfmsbdlBsDIm_vXTAqXRS4YngUTbU/edit?usp=sharing