Unreal Engine for AR/VR
From individuals just starting out to world-renowned VFX houses and Hollywood storytellers, you’ll never outgrow Unreal.

虚拟现实和增强现实技术正在快速的叠代前行。即便您现在仍只是为了学习 VR 和 AR 做一些小项目,虚幻引擎能够为您带来组建团队,制作资源,工作流程和工具等种种便利,以使得您能够将最具创意的产品和最高质量的内容完成最终实现 —— 无论是现在还是将来。

从刚刚起步的个人项目,到世界级的好莱坞故事,虚幻引擎都将满足需求。

即要求追高性能,又要追求真实画面

为了创作出沉浸式的内容让体验者深信置身于真实中,VR 的内容要求场景环境的综合效果并且以非常高的帧率来渲染画面。这里并没有捷径。

正是由于虚幻引擎为了制作 AAA 游戏,电影制作和照片级的画面效果等内容而打造,它将满足上面的需求,并提供可靠的基础来制作 VR 内容。

  • 无需改动代码,引擎的渲染管线便能运行在高分辨率 90 帧的双目画面。

  • 从简单易用的工具,到极度细节的分析器,用于场景、环境和角色等不同资源。

  • 进阶的过场动画,后处理效果和 PVR 能力都已是现成功能,随手可用。

  • 初始设置十分容易,并能快速迭代。装上开发工具便能开始工作。

  • 面向最新的 VR / AR 的硬件、软件保持持续更新,包括 Oculus RiftSteam VR / HTC VivePlayStation VRMaciOS / ARKitSamsung Gear VRGoogle VROSVR 和 Leap Motion

新闻

虚幻引擎4.19 Preview 1现已推出

虚幻引擎4.19 Preview 1现已发布,可通过Epic Game Launcher减刑下载。立即下载,众多新功能等你来发现!

4.19版本VR分辨率设置的重要变化

在4.19中,我们将在虚幻引擎4(UE4)虚拟现实(VR)项目的控制面板分辨率中添加一个新的cvar,删除画面比例引用。以下是您需要了解的内容。

Google推出Poly API并发布虚幻Poly工具包SDK

“虚幻引擎Poly工具包”让应用能够直接与Poly交互,跨台式机、移动平台、虚拟现实和增强现实动态地搜索、下载和导入对象。

幕后故事:在VR模式下的双脚移动

3dRudder VR运动控制器可以用来在VR模式下用双脚操控场景,解放双手去选择、自定义或移动物体。本文将介绍这种集成是如何实现的。
展示
客户新闻

《巨石阵VR:沙盒模式》的建筑灵感

Jessica Villarreal和Christian Bretz在亲自体验过VR后大受启发,两人立即认识到了VR的潜力并决定转型。在联手创办了VoyagerVR之后,他们一起开发了《巨石阵VR》以及最近发布的《巨石阵VR:沙盒模式》。

《摩根住在火箭房子里》VR版发射升空

在看过Epic的《A Boy and his Kite》之后,动画师Peter Monga找到了自己需要的解决方案。最近,他所制作的缤纷多彩的学前教育节目刚刚发布了VR版。

资源

社区

参与讨论,提出问题,分享观点。社区在等你!

Forums

学习

浏览文档,按照教程步骤实现。这些都是为您准备的。

Docs

展示

看下 VR 案例展示 的内容,还有视频。这里收集了 VR 的资讯和最前沿的技术。

Play List

现在就加入我们的社区!

获得虚幻引擎