更换到虚幻引擎

如果你准备使用虚幻引擎,我们随时可以提供帮助。

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我们知道更换引擎是一项重大的决定,但是迁移到虚幻引擎可能比你想象的容易。我们可以帮助你学习基础知识,完成项目的过渡,从其他成功转型的开发者那里获取支持,从而让你可以继续做自己最擅长的事:制作优秀的 游戏。
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探索《to a T》中的日常体验

我们采访了高桥庆太(Keita Takahashi),了解他如何利用虚幻引擎5打造一款章节式冒险游戏。这款游戏的主角是一名少年,信不信由你,他竟被困在了T型姿势中。
访谈
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Entrol通过LED墙解决方案为飞行模拟领域带来变革

在飞行模拟器中,真实感和沉浸感对于有效训练起着关键作用。Entrol凭借专为飞行模拟器设计的首套可互换模块LED面板系统,以及由虚幻引擎驱动的视觉效果,将真实感和沉浸感提升到了新高度。
聚焦
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北京时间 6 月 17 日至 21 日,Fab 六月闪购火热开启!

在 Fab 六月闪购中,超过 13000 种资产最高可享三折优惠!特卖将于北京时间 2025 年 6 月 17 日晚上 10 点开始,截至 6 月 21 日凌晨 5 点。让我们来看看特卖中的一些亮点吧。
新闻

功能概览

虚幻引擎提供了成功构建和发布多平台游戏所需的一切。了解我们的一些功能,看看它们能为你的项目带来哪些不同。
查看所有功能

一个包罗万象的引擎

无需再为软件包与引擎版本之间的兼容性或软件包之间的兼容性而烦恼:只需下载一次虚幻引擎5,你就能获得其中的所有功能,包括最先进的统一渲染管线。此外,通过完整的源代码访问权限以及直观的蓝图可视化脚本,你将可以定制出真正属于自己的引擎。

     
渲染管线
源代码
蓝图可视化脚本
Selfloss screenshot

在Epic自己的游戏中经过实战检验

通过Lumen和Nanite等尖端技术打造与众不同的虚幻引擎5是我们坚持不懈的追求,我们会在自己的《Fortnite》等游戏中对这些功能进行检验,然后再将经过生产级测试的功能交付给用户。而且,由于我们自己也是游戏开发者,因此会积极跟进FSR 2.0、DLSS 3和DX12等行业标准技术。
Lumen动态全局光照
Nanite虚拟几何体
Niagara视效
MetaSounds
Unreal Engine 5 screenshot

推动你迈出重要一步的助力

即使你是游戏开发的新手,也不必从零开始。虚幻引擎5附带第一人称和第三人称游戏模板,以及可以让你剖析、学习和复用的示例游戏;你还可以在其中轻松访问Quixel Megascans和MetaHuman等高质量资产。此外,Epic开发者社区还提供了友好的论坛、有用的技巧,以及数百小时的免费学习内容。
模板
示例游戏
论坛
学习
文档
Layers of Fear screenshot

Epic在线服务

为所有开发者提供在线服务,无论你使用哪种引擎

EOS users
EOS users
Epic在线服务是一套开箱即用的服务,提供跨平台游玩、多人游戏和账户管理等功能。我们的在线服务最初是为支持《Fortnite》而设计的,如今,它们使游戏开发者能够跨平台自由分发游戏,连接到庞大的用户社交图谱,并在无需建设庞大基础设施的前提下简化运营。

如果你是Unity开发者,即使不转换到虚幻引擎,也可以免费使用这些服务。
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改用虚幻引擎的成功案例

Motion Blur利用UE5为《黑色国度》带来逼真视觉效果

深入了解Motion Blur如何使用UE5制作《黑色国度》,这款单人叙事动作冒险第三人称射击游戏拥有令人惊叹的逼真视觉效果,其灵感来自《盗梦空间》和《黑客帝国》。
Motion Blur

叠纸游戏讨论改用虚幻引擎如何实现他们对《无限暖暖》的大胆设想。

探索开发商叠纸游戏如何让暖暖从橱窗走进广袤、神奇的开放世界。
叠纸游戏

《松鼠遇到枪》如何从恶搞测试视频变成基于虚幻的轻松动作游戏

了解Eddie Izzard、虚幻引擎和蓬松尾巴如何让《松鼠遇到枪》活灵活现。
Dee Dee Creations

为《蚂蚁帝国》构建史诗级的微观世界

Tower Five在之前的项目中使用Unity,而在这个项目中,其转向虚幻引擎,力求突破界限,创造更逼真的植物和野生动物。
Tower Five
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Playstation 4
Playstation 5
Magic Leap
Xbox Series X
Windows
Steam VR
Steam
Xbox One
Apple
Nintendo Switch
Playstation VR
iOS
Microsoft Hololens
Android
Apple Arcade
Linux
Oculus
Playstation 4
Playstation 5
Magic Leap
Xbox Series X
Windows
Steam VR
Steam
Xbox One
Apple
Nintendo Switch
Playstation VR
iOS
Microsoft Hololens
Android
Apple Arcade
Linux
Oculus

准备好更换引擎了吗?我们开始吧。

你可以在很大程度上将现有的知识运用到虚幻引擎工作流程中,这可能会让你感到惊讶。使用这些来自Epic开发者社区的学习资源可以加快你的学习速度。

教程

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初识虚幻引擎

初识虚幻引擎5

Tutorial · 2年 之前
我们将了解启动程序、编辑器、基本关卡的创建(包括光照和关卡布局),以及蓝图。
“Stack’O’Bot”屏幕截图

在虚幻引擎5中制作第一款游戏

Learning path · 3年 之前
深入研究这个实用的编辑器内演示,它展示了UE5从零开始快速创建游戏的能力。
新手指南

新手指南

Course · 3年 之前
观看专为从其他引擎(如Unity)转到虚幻的开发者设计的学习视频。
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文档

知道自己想做什么,但不知道方法?钻研我们内容广泛的文档,为自己打下基础。

知道自己想做什么,但不知道方法?钻研我们内容广泛的文档,为自己打下基础。

为Unity开发者准备的虚幻引擎指南
了解基础知识
管理内容
编程和脚本编写
建立你的开发流程
转到文档

示例项目

使用虚幻引擎和Unreal Editor Fortnite特别版中提供的这些模板作为基础,构建自定义岛屿和体验。

更多示例
“Stack’O’Bot”屏幕截图

Stack O’ Bot

“Stack’O’Bot”是一个小型项目,非常适合有一定基础的新手进行学习。
虚幻引擎内容示例

内容示例

快速掌握各种不同的技术,构建你自己的游戏。
“Lyra”屏幕截图

Lyra示例游戏

对于希望直接进入虚幻引擎开发游戏的人来说,这是一个完美的起点。
“Cropout”屏幕截图

Cropout

该休闲游戏示例将向你展示制作跨平台游戏的最佳实践。
显示更多

许可选项

我们简化了许可条款,使其更加清晰透明。需要量身定制的许可吗?欢迎联系我们以定制许可。如果还有其他问题,请访问我们的常见问题或联系社区。

营收低于100万美元?

免费

  • 游戏开发者(产品总营收达到100万美元后需支付分成费用)

  • 个人及小型企业(年总营收低于100万美元)

  • 教育者和学校(无营收限制)

  • 访问源代码
  • 所有平台及功能
  • Epic开发者社区上的论坛和文档
立即下载查看常见问题许可选项

营收超过100万美元?

基于分成

如果你创建的游戏或应用程序在运行时依赖引擎代码,并将授权给第三方最终用户,则需要支付分成费用,而无需购买席位。

基于席位

如果你将虚幻引擎用于商业用途,并在过去12个月内获得超过100万美元的营收,且你的产品不是在运行时依赖引擎代码的游戏或应用程序,也没有将其授权给第三方最终用户,则需要支付席位许可费用。

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虚幻引擎只是一个起点。

使用虚幻引擎,你获得的不仅仅是强大的创作工具,而是整个生态系统。通过接入这个生态系统,你可以发布和运营游戏,并获取收益。

自助发行工具

我们的自助发行工具已向所有开发者和发行商开放,你可以使用它在Epic游戏商城轻松发布PC游戏。
了解详情

在线服务

这些免费的跨平台服务使开发者能够更加方便快捷地顺利推出、运营和扩展高品质游戏。
了解详情

想要发布主机游戏?

使用虚幻引擎制作主机游戏不会产生任何费用或成本,但是你需要平台所有者的批准才能访问必要的SDK。
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发行通知

当你要发行游戏时,请填写发行表格,向我们介绍你和你的游戏。
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报告分成费用

当游戏开始产生收益时,你需要跟踪总营收,并在赚取100万美元之后支付5%的分成费用。
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希望在项目中使用虚幻引擎徽标?请在此处查看我们的品牌指南和徽标。


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Getting Started & Setup

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48.7K
Cat_Mannn
I can't download Epic Games and Unreal Engine
Cat_Mannn

Programming & Scripting

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DrHobo
[BUG] Cannot add Default C++ mode, layer controller or character as a drop-down in 5.6
DrHobo

Asset Creation

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msimons_mfe
Warning that Virtual texture streaming is off even though it is enabled on the texture asset?!
msimons_mfe

Character & Animation

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ScrubMcDuck10
Metahuman Auto Face Rigging Error
ScrubMcDuck10

World Creation

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ThePartyShrimp
second place and lower are freezing and getting stuck on the second place screen
ThePartyShrimp

Rendering

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Gamerboi2121993
I can't find the engine scalability settings anywhere so can someone help?
Gamerboi2121993

Cinematics & Media

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kuyrem1
Trying to render media texture with OpenGL on android phone
kuyrem1

Platform & Builds

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NMac
Data Assets Finding/ loading/ unloading I am so confused!?!
NMac

Audio

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Rozikos1
Inside an AudioGameVolume, does the SubmixOverrideVolume component with a reverbed submix consume CPU's resources if no audio is playing inside?
Rozikos1

Pipeline & Plugins

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Nvidia Omniverse can not open exported open usd files from OpenUsd plugin
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