独立游戏开发

各种规模的团队都应当拥有3A级工具。

使用与3A级工作室相同的强大技术。通过闭环生态系统创建、发布和运营游戏。我们提供你从其他引擎切换过来时所需的资源。我们采用开发者优先的盈利方式:在你的游戏收入超过100万美元之前,你无需向我们支付任何费用。
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独立游戏开发的最新资讯

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2025年将实施的Epic MegaGrants申请流程变更

计划申请本年度的Epic MegaGrant?请务必关注此次关于申请窗口期的重要调整。阅读下文,确保在申请EpicMegaGrant时已了解所有要点。
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探索UE 5.5中游戏动画示例项目的最新更新

游戏动画示例项目已针对UE 5.5进行了更新,其中包含300多个动画、一项可在不降低质量的情况下提供更好美术师控制的全新实验性设置、100%联网且可用于多人游戏的设置、以及对移动端的支持等等!
技术博客
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Epic for Indies新专区的最新活动与亮点

在这里查看Epic为独立游戏开发者提供的最新资讯和更新,包括即将举办的直播活动、项目提案帮助、独立开发者成功案例等。
新闻

适用于独立游戏开发的功能

不受团队规模的限制,你的心有多远,路就能走多远。从小型工作室到个人开发者,虚幻引擎为各种规模的团队提供了强大的功能和控制能力,使其能够开发出视觉精致度和保真度不逊于大型工作室的作品。

目前正在使用Unity,但考虑更换引擎?点击这里,进一步了解虚幻引擎可以为你提供哪些帮助。

查看所有功能

内置所见即所得的工具和编辑器

UE5配备了一系列开箱即用的原生工具和子编辑器,它们彼此间相辅相成,并与更高级别的编辑器深度整合。这些界面高度直观,通常基于节点,赋予了小型团队和个人开发者无需编写程序即可创造精彩游戏的能力。
关卡编辑器
材质编辑器
Niagara编辑器
Metasounds
Unreal Engine screenshot

跨平台的高保真渲染

使用UE5丰富的渲染功能实现令人惊叹的视觉效果。虚幻引擎的渲染管线可从移动端平稳地扩展至主机端,无论是追求照片级真实感还是风格化外观,你都能在目标平台上获得最佳效果。
Nanite虚拟几何体
Lumen动态全局光照
植被
太阳和天空
可延展性
The Sojourn screenshot

蓝图可视化脚本和完整的C++源代码

UE5配备直观的蓝图可视化脚本系统,让你无需编写一行代码即可规划复杂的动作、自动化流程和行为。此外,它还支持C++,并提供完整的源代码供你使用。
蓝图
C++
源代码
Unreal Engine Blueprints screenshot

Epic在线服务

开放的在线服务可以帮助你立即简化流程,也允许你在今后自由地进行扩展。

Logos of teams that use Epic Online Services
Logos of teams that use Epic Online Services
我们的免费服务开箱即用,具有跨平台游玩、多人游戏、账户管理等功能,可帮助小型开发团队在无需自行构建基础设施的前提下,管理游戏的运营。如果团队的游戏大受欢迎,我们的服务还将确保他们有能力在各个商店和平台上自由分发作品。
了解详情
Logos of teams that use Epic Online Services
Logos of teams that use Epic Online Services

独立游戏成功案例

单人开发者用虚幻制作精巧的模拟游戏《庄园领主》

了解虚幻引擎如何帮助Slavic Magic深入探索中世纪策略和城市建造游戏的开发。
—Slavic Magic
a monster from UE5-powered video game ‘The Axis Unseen’.

UE5助力单人开发者打造重金属恐怖狩猎游戏《The Axis Unseen》

了解行业老兵Nate Purkeypile如何发挥自己对重金属和恐怖元素的热爱,用虚幻引擎5打造出一款野心勃勃的怪物狩猎游戏,以及如何运用Nanite、Lumen和世界分区等功能。
—Just Purkey Games

《松鼠遇到枪》如何从恶搞测试视频变成基于虚幻的轻松动作游戏

了解Eddie Izzard、虚幻引擎和蓬松尾巴如何让《松鼠遇到枪》活灵活现。
—Dee Dee Creations

《永恒之链》:由UE5驱动的物理游乐场

了解Yellow Brick Games如何在即将发布的第三人称动作冒险游戏《永恒之链》中利用Chaos、Nanite、Lumen等来实现神奇的机制和交互式环境。
—Yellow Brick Games
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Playstation 4
Playstation 5
Magic Leap
Xbox Series X
Windows
Steam VR
Steam
Xbox One
Apple
Nintendo Switch
Playstation VR
iOS
HoloLens
Android
Apple Arcade
Linux
Oculus
Playstation 4
Playstation 5
Magic Leap
Xbox Series X
Windows
Steam VR
Steam
Xbox One
Apple
Nintendo Switch
Playstation VR
iOS
HoloLens
Android
Apple Arcade
Linux
Oculus

我们开始吧。

无论你是游戏开发新手,还是刚接触虚幻引擎,都可以利用我们提供的一系列学习资料、教程、示例和指南快速上手。

教程

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“虚幻学习套件”屏幕截图

初识虚幻引擎5

Epic Online Learning · 2年 之前
我们将了解启动程序、编辑器、基本关卡的创建(包括光照和关卡布局),以及蓝图。
“Stack’O’Bot”屏幕截图

在虚幻引擎5中制作第一款游戏

Andi · 2年 之前
深入研究这个实用的编辑器内演示,它展示了UE5从零开始快速创建游戏的能力。
“新手指南”屏幕截图

新手指南

Epic Online Learning · 3年 之前
探索以开发者为中心的虚幻引擎功能及工具概述。
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文档

示例项目

下载和剖析已经构建好的项目,并从中学习。示例是由我们的开发团队创建的简化体验,旨在向你展示可以使用哪些方法在虚幻引擎中创建不同类型的游戏。 

更多示例
Project Titan截图

Project Titan

你现在可以下载“泰坦计划”示例游戏了!深入其中,探索这个在史诗级协作美术创作竞赛中创造的巨大开放世界环境。
虚幻引擎内容屏幕截图

游戏动画示例

游戏动画示例项目已针对UE 5.5进行了更新,包含300多个动画、一项旨在提供更好美术师控制的全新实验性设置,以及其他更多内容!
Lyra示例游戏屏幕截图

Lyra示例游戏

对于希望直接进入虚幻引擎开发游戏的人来说,这是一个完美的起点。
“Cropout”屏幕截图

Cropout

该休闲游戏示例将向你展示制作跨平台游戏的最佳实践。
显示更多

许可选项

我们简化了许可条款,使其更加清晰透明。需要量身定制的许可吗?欢迎联系我们以定制许可。如果还有其他问题,请访问我们的常见问题或联系社区。

营收低于100万美元?

免费

  • 游戏开发者(产品总营收达到100万美元后需支付分成费用)

  • 个人及小型企业(年总营收低于100万美元)

  • 教育者和学校(无营收限制)

  • 访问源代码
  • 所有平台及功能
  • Epic开发者社区上的论坛和文档
立即下载查看常见问题许可选项

营收超过100万美元?

基于分成

如果你创建的游戏或应用程序在运行时依赖引擎代码,并将授权给第三方最终用户,则需要支付分成费用,而无需购买席位。

基于席位

如果你将虚幻引擎用于商业用途,并在过去12个月内获得超过100万美元的营收,且你的产品不是在运行时依赖引擎代码的游戏或应用程序,也没有将其授权给第三方最终用户,则需要支付席位许可费用。

阅读详情

虚幻引擎只是一个起点。

使用虚幻引擎,你获得的不仅仅是强大的创作工具,而是整个生态系统。通过接入这个生态系统,你可以发布和运营游戏,并获取收益。

Unreal Editor Fortnite特别版

使用UE5工具快速、轻松地创建游戏,然后发布到《Fortnite》中,为数百万玩家带去乐趣。
了解详情

MetaHuman

定制高度逼真的数字人类角色,并为其制作动画,以便在虚幻引擎项目中使用。
了解详情

RealityScan

通过激光扫描和照片制作高保真3D模型,并用于实时场景。
了解详情

虚幻商城

访问庞大的数字资产库,其中包含各种免费和付费的3D模型、材质、声音、视效和数字人类等。
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