动画

不受限制地制作动画。

创造令人难忘、栩栩如生的角色。以毫秒为单位渲染帧。将IP延伸到游戏、移动和VR等平台。这一切都将以你能想到的任何视觉风格创造。使用虚幻引擎,唯一能够限制你的就是想象力。
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动画行业的最新资讯

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与Blur Studio一同探秘《秘密关卡》中的“虚幻竞技场”一集

了解Blur Studio如何从零开始为Amazon Prime剧集《秘密关卡》中的“虚幻竞技场”一集创建实时动画管线,并利用MetaHumans和特效生成电影质量的视觉体验。
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真人实景工作室为科幻电影《Babiru》转型为全CG制作

当Second Tomorrow Studios踌躇满志,准备制作一部关于机器人大都市的科幻电影时,他们意识到虚幻引擎正是那把开启成功的钥匙。了解他们如何携手全球艺术家,为《Babiru》打造概念验证方案。
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Epic四月免费学习内容:动画、3D扫描、HMI等。

本月的免费内容包括虚幻引擎动画制作速成课程、虚幻认证讲师提供的编程教程、HMI设计技巧及更多精彩内容。
新闻

适用于动画行业的功能 

从逼真的场景到高度风格化的项目,虚幻引擎为你提供了制作绚丽动画内容所需的一切,而其所花的时间与离线渲染相比微不足道。从灵活的外观设计和光照,到强大的动画工具,再到粒子效果和物理模拟,只需下载虚幻引擎,即可获得你所需的一切功能。
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更快、更好地讲述充满创意的故事

在UE5的实时环境中,你可以随时做出更改并立即看到效果:无需等待,Lumen动态全局光照和实时光线追踪等功能将为你即时呈现令人惊叹的结果。如果准备好输出最终像素,你可以使用影片渲染队列,以每帧数秒的速度获得无与伦比的质量输出。
Lumen动态全局光照
实时光线追踪
影片渲染队列
Dalia y el Libro Rojo screenshot

任何你想要的外观

从创造照片级的真实感,到建立高度风格化的效果,无论你的目标是什么,虚幻引擎都可以满足你的需求。凭借材质编辑器基于节点的灵活性、广泛的后期处理效果、先进的粒子和物理系统,以及对毛发发束的支持,你可以创造出自己喜欢的任何风格。然后,无需等待漫长的渲染,你可以反复迭代,直至创作出你心目中的理想内容。
材质编辑器
后期处理效果
Niagara视效
物理
头发和毛发

内置剪辑、绑定和动画制作工具

在Sequencer多轨编辑器中定义和修改摄像机、物体和角色的布局。利用骨骼网格体动画系统和控制绑定直接在引擎中制作绑定和动画,或通过Live Link从动作捕捉或Maya等外部来源流送动画数据。此外,UE5还支持Alembic、USD和FBX等行业标准,可与你的现有管线完美融合。
Sequencer
骨骼网格体动画系统
控制绑定
Live Link

动画行业成功案例

Blue Dot screenshot

《Blue Dot》的幕后故事

了解在MetaHuman Animator的帮助下,团队可以如何利用现场制片创作流程制作出令人惊叹的影片画面。
The Voice in the Hollow screenshot

《The Voice in the Hollow》如何用实时动画演绎黑暗主题

阅读案例,了解一支小型专业团队如何将实时3D技术、2D元素和动作捕捉相结合,创作出这部非洲风情的奇幻电影短片。
Half M.T Studios
The Green Fairy screenshot

如何将《The Green Fairy》打造成跨媒体IP

了解MegaGrant获得者CONICAL如何为其《The Green Fairy》IP创建VR、AR、Tik Tok视频和动画电视节目——这一切都是在虚幻引擎中完成的。

CONICAL
Kibwe screenshot

《Kibwe》:来自非洲莫桑比克的UE5动画电影

观看我们的聚焦视频,了解来自莫桑比克的虚幻引擎5动画电影《Kibwe》。
FX Animation Studio
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我们开始吧。

准备好施展魔法了吗?请参阅我们的推荐教程、示例和文档页面,它们将助你一臂之力。

教程

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“虚幻学习套件”屏幕截图

初识虚幻引擎5.2

Epic Online Learning · 2年 之前
我们将了解启动程序、编辑器、基本关卡的创建(涉及光照和关卡布局),以及蓝图。
从零开始构建第三人称角色

从零开始构建第三人称角色

Epic Online Learning · 3年 之前
在该课程中,你将使用“Stack'O'Bot”项目构建第三人称角色,这其中将涉及到运动、摄像机、动画、物理,甚至是喷气背包!你还将学习如何为现有的角色添加运动机制和动画。
新手指南 | 动画

新手指南 | 动画

Epic Online Learning · 2年 之前
从动画蓝图、控制绑定和Sequencer等核心功能,到调试和优化等工作流程,该视频将提供对虚幻引擎动画系统的全面概述。《新手指南》是一系列专为有经验的开发者准备的视频,旨在帮助其从Unity等其他引擎顺利过渡到虚幻引擎5。每一个视频都会对引擎的各种功能以及它们相互关联的方式提供全面概述。
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文档

知道自己想做什么,但不知道方法?钻研我们内容广泛的文档,为自己打下基础!

动画工作流程指南
动画相关的快捷键与技巧
电影和Sequencer
动画编辑器
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示例项目

以虚幻引擎提供的这些模板作为基础,构建自定义岛屿和体验。

更多示例
“Slay”屏幕截图

摄像机内视效制片测试

“Slay”是由Mold3D Studio制作的示例项目,可供社区免费下载。
ML变形器屏幕截图

ML变形器

探索如何使用虚幻引擎的机器学习技术创建高保真实时角色,其将具有完全通过肌肉、身体和布料模拟驱动的变形,包括皮肤下肌肉的隆起和收缩,以及衣服上形成的折痕。
ML变形器屏幕截图

动画初学者包

利用这套绝佳资源,制作你的下一个项目原型,或让你的下一个模块运行起来。
控制绑定屏幕截图

控制绑定示例包

这套资产包提供控制绑定示例,可用于在虚幻引擎中制作动画。
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许可选项

我们简化了许可条款,使其更加清晰透明。需要量身定制的许可吗?欢迎联系我们以定制许可。如果还有其他问题,请访问我们的常见问题或联系社区。

营收低于100万美元?

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  • 游戏开发者(产品总营收达到100万美元后需支付分成费用)

  • 个人及小型企业(年总营收低于100万美元)

  • 教育者和学校(无营收限制)

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  • 所有平台及功能
  • Epic开发者社区上的论坛和文档
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营收超过100万美元?

基于分成

如果你创建的游戏或应用程序在运行时依赖引擎代码,并将授权给第三方最终用户,则需要支付分成费用,而无需购买席位。

基于席位

如果你将虚幻引擎用于商业用途,并在过去12个月内获得超过100万美元的营收,且你的产品不是在运行时依赖引擎代码的游戏或应用程序,也没有将其授权给第三方最终用户,则需要支付席位许可费用。

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虚幻引擎只是一个起点。

探索我们提供的一系列创意工具、内容、服务和资源,帮助你将创意变为现实。

MetaHuman

定制高度逼真的数字人类角色,并为其制作动画,以便在虚幻引擎项目中使用。
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Unreal Editor Fortnite特别版

使用UE5工具创建可玩体验,然后发布到《Fortnite》供数百万人探索。
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RealityCapture

通过激光扫描和照片制作高保真3D模型,并用于实时场景。
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动画实践指南

聆听30多位美术师、制作人和管线专家提供的技巧,深入了解如何使用虚幻引擎制作实时动画。
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虚幻商城

访问庞大的数字资产库,其中包含各种免费和付费的3D模型、材质、声音、视效和数字人类等。
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Quixel Megascans

浏览世界上最大的3A影视级资产库,其资产基于真实世界的扫描数据,可直接用在你的项目中。
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希望在项目中使用虚幻引擎徽标?请在此处查看我们的品牌指南和徽标。


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