2018年6月28日

在虚幻引擎中创作逼真车窗

作者 Min Jie Wu

即使在最好的条件下,使用计算机图形技术创建曲面玻璃窗也是一种挑战。反射率和透明度的程度取决于视角与玻璃曲率的相对关系。

对于CG汽车玻璃,尤其是挡风玻璃,观看者下意识地会去看驾驶汽车的人是谁,这进一步增加了挑战性。如果挡风玻璃给人的感觉不对,整个视觉图像就毁了,无论汽车的其他部分看起来有多棒都无济于事。

为应对这一挑战,Epic发布了《虚幻引擎4:逼真的高品质车窗》白皮书,其中解释了如何以最有效的方式创作逼真的实时车窗和挡风玻璃。

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在真实世界中,车窗由多层具有不同物理特性的材料组成。为CG车窗赋予所有这些物理特性不仅难以实行,而且也没有必要,相反,可以使用简单网格体和现有材质工具来创作能够实时渲染的逼真汽车挡风玻璃和车窗。

由Epic、The Mill和雪佛兰联合制作的互动故事项目《The Human Race》展示了这一方法在两辆高性能汽车上的表现。
 

要学习如何为您自己的虚幻引擎项目中创作逼真车窗,请下载此白皮书并立即开始创作!