虚幻引擎提供全新协作制片方法——在家也能拍电影

By Juan S. Gomez |
2020年7月13日
由于我们在世界各地的工作室伙伴纷纷调整为在家工作模式,我们看到了激动人心的虚拟制片新用例——即使团队成员天各一方,也能利用虚幻引擎的关键功能催生出空前的生产效率和协作方式。
 
我们的虚拟制片工具集在虚幻引擎4.22中首次推出,而且从那以后就不断扩展和改进,它原本是针对现场应用开发的,能让不同的部门同时在实体和数字化环境中进行协作。虚拟制片工作流程使导演、摄影师、制片设计师、视觉特效主管和其他关键的创作利益相关方能够实时就场景的光照、虚拟位置设计和其他方面进行合作,在现场得到最终画面,甚至在摄像机中拍摄到准确的光照和视觉效果。迪士尼的《曼达洛人》、HBO的《西部世界》和《逃》等大作只不过是使用了虚幻引擎进行虚拟制片的最新代表而已。
 
在过去的几个月,漫长的停工为我们提供了一个独特的机会,使我们反思这些现有功能和广义上的虚拟制片工作流程的可能性。即使没有布景或作为最终输出的LED幕墙,创作团队也可以利用多用户编辑虚拟探查等工具,从他们各自安全的避难场所协作拍戏。
 
这已经远远超出了通过视频会议进行远程指导的范畴——网飞、梦工厂和Bron Animation等工作室正在使用这种新的流程实现各部门主管的在家协作,实时制作视效预览内容。由此产生的流程是一种创新的远程制片形式,以前使用传统的数字化创作工具无法实现,但如今它正在解决摄影棚关闭和旅行限制带来的重大问题。
现在创作者可以尽可能提前确定视觉效果,使得下游的工作人员能够立即着手开展实景真人制作。
 
“Epic与我们的虚拟制片部门NLAB的合作为我们提供了一个平台,让我们在开发早期时就直接和Jabbar Raisani以及Chris Martin这样的电影人一起研究技术,确保它们达到产品级要求。”网飞的虚拟制片总监Girish Balakrishnan说,“借助4.25版,我们能够让纽约的DP与伦敦的视觉特效美术合作,洛杉矶的导演和日本的美术部门合作,表演捕捉人员和内部动画主管合作。”

“我们在片场使用的虚幻引擎虚拟制片工作流程现在能远程实现同样级别的协作。在同一个场景中实时进行视效预览的自由——哪怕合作者彼此远隔重洋——使我们即将推出的制片项目和整个业界都能继续推进工作,同时确保工作人员安全地在家工作。”
在这个多用户制片会话视频中,你可以看到一个八人创作团队(包括两名动作捕捉表演者)合作移动道具和其他布景元素,试验不同的摄像机角度和光照,以及安排角色表演,所有工作都是实时进行的。有关设置方法的细节,请参见我们的远程多用户编辑指南
 

在这个虚拟制片项目上,我们使用多用户编辑让所有参与者都能同时处理同一个场景,能够作为一个集体进行任何更改。我们还使用了虚拟探查来进行美术指导、场景布局、安排、导演和光照工作。Live Link使我们能够将动作捕捉数据实时流送到多用户会话,Take Recorder让我们能记录实时动作捕捉表演(使用捕捉服和Xsens提供的MVN Animate动作捕捉系统)和每个镜头需要的任何更改。我们使用了Sequencer编辑和播放录制的表演捕捉,并给一些摄像机动画设置关键帧;此外,我们还使用iPad和ARKit在虚幻引擎中创建了虚拟摄像机
 
用于创作此视频的所有数字角色、环境和资源都可以从虚幻引擎商城免费下载。在最新的虚幻引擎4.25发行版中,所有虚拟制片功能都可供所有用户免费使用。

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