August 27, 2018

令人惊艳的学生短片展示虚幻引擎的创意能力

作者 Ken Pimentel

许多3A级游戏开发商和大规模创意工作室都使用虚幻引擎来推动新一代沉浸式互动体验的开发。但尤其令人激动的是看到才华横溢的年轻人卷起袖子埋头苦干,立志用虚幻引擎创造出专属于自己的作品,展现无限可能。

Eric Liu自13岁开始制作3D内容和数字插图,少年时代对视觉设计的热情让他孜孜不倦地学习角色设计、运动图形、3D建模和3D动画。Eric最近从台湾科技大学设计系毕业,使用虚幻引擎创造了视觉效果惊艳的动画短片《机器人设计学院》,充分证明了创造出色作品并不一定需要一个庞大的团队。

(本视频转载自YouTube:视频原址

创造令人欣赏的机器人传说

《机器人设计学院》时长约12分钟,描绘的是一个关于创意和敢于与众不同的简短故事。故事主线是在经过一场莫名的大灾难之后,大多数人类已经灭绝,因此一名机器人学生开始学习设计。尽管当局政策明令规定要一丝不差的克隆人类创作,但机器人主角决定在新发现的真人伙伴的帮助下,设计大胆而又独特的作品。

这个主题影射了Eric自己在学校的一些经历。
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“我想要探讨的主题是台湾教育体系的‘标准答案’。这个主题或许看似是个老生常谈的话题,但加上未来主义的设定,还有机器人象征着统治和约束、人类象征着自由和创意的情节,老套的主题也可以用新颖有趣的方式解读。”

为了让更多人能够理解这个故事,他选择使用面部表情、肢体语言和图形来驱动主角互动,而不是真实的对话。Eric是视觉讲述的狂热粉丝,深深地被动画所吸引,因此将动画作为《机器人设计学院》首选的故事讲述方法。

准备这个项目需要进行大量的研究学习,更深入地了解机械机构。这让Eric研究出快速高效的方法来设计海量机械对象,填充到令人惊艳的虚构世界,同时保持清晰的视觉保真效果。最终作品充分展现了他的努力成果。
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《机器人设计学院》还获得了多个奖项,包括2018台湾虚幻引擎4游戏设计竞赛的“特别表彰奖”和台湾职业教育动画竞赛的“优质奖”。

使用虚幻引擎挑战极限

Eric表示,虽然他也使用了Substance Painter为《机器人设计学院》创建贴图,但这个项目的高视觉质量主要依靠的是虚幻引擎的功能。“我在制作第一个动画项目时开始学习虚幻引擎4,当时被它的效率和视觉质量惊艳到了。”Eric说道,“从那时开始,我大多数动画项目都是用UE4制作的。”

除了学习建模和纹理制作之外,Eric称他还发现了虚幻引擎的许多有用功能,帮助他在图片中刻画更多细节。这样就会制作出更令人信服的图片,同时大幅提高他的工作流程效率。他制作了一种材质,可以应用于场景中许多类型的物体,它包含自发光开关按钮和闪烁功能、基于遮罩的底色变换、金属和粗糙度通道和细节映射。此外,他还使用蓝图Actor控制对象行为,包括沙尘暴场景中坠毁直升机上的闪光信号灯,以及自动跟随定向光源Actor转动的圣光网格体Actor。

最终,Eric的一双巧手借助虚幻引擎的镜头讲述了一个引人入胜的故事。使用实时引擎讲故事不仅仅是一个更具迭代性和创意的流程,更是预算有限的开发者实现离线渲染的少数现实性选择之一。我们期待Eric将来推出更惊艳的作品。

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