考虑进行完整的激光雷达扫描后,Sony Immersive Music Studios决定从头开始建造场地,以便更好地控制灯光。他们从原始CAD文件开始,将其导入Autodesk Maya,进行了全面的艺术处理,包括加入各种细微差别,使索尼音乐厅看起来独一无二。然后,Magnopus能够在此基础上,通过灯光和视效来实现总体目标,重新构想音乐会的体验。
Gauge Theory Creative的执行导演Tom Glynn说:“有些时候,你无法相信这是用游戏引擎完成的。那是一个正在进行表演的3D世界,而其中的表演与我的摄像机移动在时间上是完全同步的。很难相信我在拍摄时通过取景器看到的东西。我看到了Madison Beer的替身,感觉就像是和我一起站在房间中的真实人物。这让我吃惊。”