当英菲尼迪想寻找一种令人信服的方式来展示其QX50概念车型时,他们就找到了一个这样的专家:REWIND。在为英菲尼迪制作一款用于全球车展的独特VR体验时,REWIND的工作重点是使其设计产生最大的冲击力,并利用VR以全新的方式提升该品牌的品位。

VR正在改变汽车品牌吸引潜在客户的方式,利用沉浸式的体验来提升接受度和销量。
总部位于英国的REWIND是一家专门创作各类沉浸式内容的顶尖制作工作室。他们最近的项目包括为冰岛歌手比约克设计的360度VR音乐视频应用,根据HBO的电视剧《硅谷》制作的《黑客旅店(Hacker Hostel)》VR体验,以及通过互动式体验展现最先进的汽车。REWIND的首席执行官Solomon Rogers说,该团队已经在与营销、广告和娱乐行业的客户合作中找到了真正的诀窍。
在为英菲尼迪创作这款名为《机械之魂(Soul of the Machine)》的展示时,这家工作室设计了一种独特的引导式叙事和互动VR体验。该团队使用了一张QX50中的真实座椅,将它设置在一片纯白的环境中。然后用户只需要坐进座椅,戴上VR头盔,汽车就会以完全沉浸式的3D形式围绕用户构建成型。在体验的末尾,程序会请求用户站起身来,而汽车的每个零件都会瞬间炸开,像星空一样环绕用户闪烁。可以毫不夸张地说,这绝对令人着迷的经历。

逼真的英菲尼迪车型在VR中围绕用户构建成型,以真正令人难忘的方式让用户坐上驾驶座。
“虚幻引擎使我们得以将如此巨大的CAD模型导入引擎,并使其实时运行,”Solomon说,“英菲尼迪项目的难点在于,你不仅要能看到汽车的外表,还要能看到组成它的每一个螺母和螺栓,因此我们必须要找到一种方法,把包括螺母、螺栓和螺钉在内的整个模型导入游戏引擎,并且用它实时运行。”
利用Unreal Studio和Datasmith节省时间
在以往的项目中,将CAD数据导入实时环境的过程是完全手动的,这是一个极费时间的工作。日新月异的工具带来了巨大变化,大大节省了设计过程中该方面所需的时间和精力。
“我们在最近才看到Unreal Studio和Datasmith发布,只要一个工具,就可以直接从创建模型的原始CAD数据包提取CAD数据,导入虚幻引擎中,”Solomon说,“以前我们的工作人员要花三四个星期才能提取出CAD模型并使其能用于实时运行,现在有了Datasmith,只要几个小时就好。”
这样的速度和效率对英菲尼迪这种重大项目的实时工作流程产生了巨大影响。REWIND的首席开发师Sam Birley补充说,由于使用了Datasmith,将CAD数据导入虚幻引擎变成了微不足道的小问题。
速度、易用性和效率的结合
在快节奏的设计界,当与大牌客户合作、制作周期又非常紧张时,往往需要以很短的时间进行迭代,并且要能快速而方便地制作出原型。REWIND的制作主管Kate Ellis说,以英菲尼迪项目为例,客户在团队现场停留的时间只有48小时,必须以快速高效的方式传达他们的理念。

虚幻引擎的蓝图使初始设计和审查过程变得更方便,让REWIND能够在VR制作完成前就向客户展示该体验的核心理念。
团队使用虚幻引擎的蓝图系统,轻松在VR中模拟出该体验的完全可互动版本来演示效果,让客户实时看到并理解了VR中的汽车会如何在其周围炸开并环绕。这种做法帮助推动了工作流程,使概念最终得以制作完成。
“虚幻已经成为我们许多项目的核心技术,”Solomon说,“看到Unreal Studio发展成现在这样,我真的非常激动。”
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