2018年5月15日

VR中的实时协作为设计领域带来颠覆性变革

作者 Sebastien Miglio

工程师、设计师和客户之间的协作是产品设计过程中的重要环节。如果这些人员身处多地甚至生活在不同的大陆上,公司会利用文件共享和视频会议来进行远程协作。虽然这些工具都很有用,但是它们还是无法替代各方亲身参加的现场会议。

两家公司推动远程协作向前迈进了一大步,实现了原本只有当大家共处一室时才有可能达到的协作效果。虚拟现实头戴设备与实时渲染的结合将未来变成现实,相距遥远的工程师和设计师可以在同一个虚拟环境中实时工作。

Holodeck让虚拟协作成为现实

就算你把英伟达Holodeck的演示视频当做科幻电影的预告片,也是情有可原的。Holodeck是具有逼真画面的协作式虚拟现实环境,通过视觉、听觉和触觉反馈技术营造真实世界的存在感。
 

(本视频转载自YouTube:视频原址

英伟达Holodeck演示视频

Holodeck是使用增强版的虚幻引擎实时渲染而成,包含英伟达的一系列虚拟现实工具。创作者可以将具有逼真纹理的全精度模型导入Holodeck环境,通过虚拟现实与同事协作并实时提出修改意见。

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从VR眼镜中看到的BMW设计体验

推动BMW汽车设计的未来发展

BMW一直走在设计流程创新的前沿。近期,BMW在车辆开发流程中引入了混合现实系统,帮助设计师和工程师实现协作。

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叠加AR图层的BMW原型车

该系统包含VR头戴设备,可将最新设计的图层显示在实体“内饰”上。使用者还可以在实时更新和渲染的360度全景城市环境中进行虚拟驾驶。

借助该系统,工程师和设计师在汽车还未制造出来之前就能全面了解驾驶员的驾驶体验。例如,他们可以事先知道某些控制装置是否难以使用,或难以从不同的视角或座椅位置看到。

该系统的逼真图形由虚幻引擎计算得出,显示速率为每秒90帧,可以提供完整的用户体验。

虚幻引擎助力协作创新

对于英伟达和BMW来说,虚幻引擎提供了实时、逼真的渲染,使得基于VR的协作成为可能。随着VR和实时渲染不断突破技术的局限,我们期待看到这些创新公司未来能够呈现出更多优秀的产品。

为了支持更多公司进行这种大胆的尝试,虚幻引擎的开发者推出了一套可将CAD数据导入虚幻引擎的工具——Unreal Studio。Unreal Studio允许用户无限制地使用虚幻引擎的功能,还包含丰富的学习资料,让你能够快速上手。Unreal Studio将作为免费测试版提供,直到2018年11月为止。

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