把时间拨回2017年的秋天,腾讯天衍实验室内部,成立伊始的潘洛斯可视化团队敏锐意识到可视化的沟通对大数据的呈现与传播有至关重要的意义。于是为了将视觉表达做的足够优秀,潘洛斯基于输出的效果、研发的周期、学习的成本等多方面的考量,在做了诸多技术选型后选定UE4作为其实时大数据管理系统的可视化引擎,为来自智慧产业中医疗、健康、能源、信息安全及企业管理等领域的众多客户提供高质量的数据可视化产品和服务。
不难想象当2018年两个团队初次会面时,有一种慕然回首那人却在灯火阑珊处的感慨。接下来的故事便是潘洛斯借助UE,将这高达135个维度的海量数据直观地可视化出来,使得在腾讯各大展厅、中国互联网生态大会、官网上的实时指数发布与更新变成了可能。
下面我们就来了解下潘洛斯团队是如何利用虚幻引擎的各种特性来解决大数据可视化的难题。
首先是易学易用的蓝图编程系统使得用户不再需要记忆繁琐的语法规则,通过对节点轻松写意的拖拖拽拽就能完成编程,从而专注于对交互体验的创造。这对于那些非程序背景的艺术家和设计师自然是极好的。
“UE4的蓝图功能对于我们团队是比较容易上手的,可以帮助缩短项目周期,同时减少人力投入,从而有效降低成本”,潘洛斯负责人杜健如是说。
其次UE4提供了实时数据接入的接口,业务系统的数据实时推送到潘洛斯自主研发的高性能数据中台,通过数据接口转译为UE4可视化数据呈现在屏幕上,达到毫秒级数据更新。

另外潘洛斯利用UE天然的跨平台多媒介输出能力极大的丰富了呈现手段。比如在数字中国的项目中就用到了基于平板的移动触摸控制台直接与利用NDisplay功能输出的大屏进行交互,VR+体感交互模式对于内置VR SDK的UE自是信手拈来。

同时让潘洛斯团队惊喜的是这些版本以来对影视相关功能的不断加强,从recorder,到sequencer再到composuer, 使得用户能在UE中就完成超高清线性内容的编辑与输出。
视效总监王靖文介绍说:“UE4自带了一套强大专业的影视拍摄工具,包括镜头套件、滑轨、时间轴等,许多专业的拍摄手法和镜头语言都可以使用这一套工具来完成。UE4可将可视化项目变成一部科幻短片作品,并通过Sequence把项目中的动态效果与镜头语言进行结合。只需一个人、一台电脑就能将以往需要一整个团队操作完成的工作在短期内完成。”
为了能够直观展示多维的数据,潘洛斯基于组件化的设计思路,开发了大量可复用的三维场景,图表资产库。比如三维场景包括但不限于全球,全国,各省市自治区,基于GIS数据准确生成的各大城市中的街道建筑群落。在这些三维场景中能自由叠加各类数据可视化插件,从标签、柱状图到对攻图再到热力图亦或是散点图。而能在这动辄城市级的超大规模场景下,还能悠然而高质量的显示数以千万记的数据点并如丝绸般流畅交互,正是得益于虚幻引擎高度优化的运行效率。

除此自外,当然还有虚幻引擎用户最不用担心的显示效果。利用RTX, Niagara等新特性制作各种特效,给人一种“翻手为云覆手雨”的快感。
潘洛斯技术美术师陈禹亨评价道:“UE4的渲染效果远超其他同类引擎,优质的材质表达可将近距离看到的雨滴,远距离看到的雨壁、乌云、电闪雷鸣等天气效果呈现得非常逼真,甚至达到电影级别的效果,让观众在感官上感觉到时间的同步性。”

正如潘洛斯负责人杜健所说:“潘洛斯是国内第一个把UE4用到大数据可视化领域的团队,致力于给客户提供惊艳的、高质量的产品和服务。UE4强大的功能让团队把种种想法变成现实,并帮助团队持续高速地发展。”
虚幻引擎的目标就是和各行各业的用户一起将梦想变成现实,同客户团队一起成长并最终携手功成!