带你认识Sam Anderson——实时建筑可视化领域中的女权先锋

Sam Anderson在美国德克萨斯州的一个小郊区长大,女孩早婚和保守派教育方式是那里的常态,这让她多少感到文化多样性被扼杀了。因此对她来说,挑战界限并不是什么新鲜事。这是在她的职业生涯中贯彻始终的行为,因为她一直在努力为建筑以及游戏行业中被忽视的妇女地位发声。

 

Sam早在上小学时就对建筑产生了兴趣。在五年级填写的一份时间胶囊表格中,对于长大后想干什么的问题,Sam的答案是:“造房子的人。”老师划去了她的答案是,改写为“建筑师”。

在高中里她意识到,如果选择建筑师作为职业,就可以将她对数学和美术日益增长的热爱结合起来。在达拉斯的HKS和丹麦哥本哈根的JAJA Architects完成实习,并在纽约的Workshop/APD担任一阵设计师后,2015年,Sam被同样位于纽约的SHoP Architects聘用,从事内部渲染工作。

在担任这一职务时,她对如何运用视觉效果更好地在设计过程中传达信息产生了浓厚兴趣。正是在这个时候,她发现了虚幻引擎。“我被这种游戏引擎迷住了,真心想学习更多相关知识。”她说,“我观摩了一些作品,和不同行业的人进行了对话,看到了他们如何使用这种游戏引擎,这让我深受启发。这开启了一片有待发现的新天地。”
没有游戏开发背景的Sam起初发现要改用这种技术很困难,因为她这一行中妇女地位低下,她常常要和自己遭遇的性别偏见作斗争。“记得我第一次参加会议的时候,和别人说起我遇到的一些问题,有个男同事坐在我边上,对方就直接回答了那个男同事,对我不理不睬。”她说,“从某种意义上讲,要越过那道门槛,下决心要用斗争来争取实现这种转变,要继续探索它并朝那个方向努力,还是挺困难的。”

虽然如今建筑业中的女性比前些年多了,但Sam觉得还是没有达到应有的水平,她举出缺少女性“明星建筑师”这一事实作为例证。令她觉得幸运的是,在SHoP有同为女性的合作伙伴,而且她们总是乐于接受新技术。

“我们使用头显、VR、AR、混合现实来传达建筑设计背后的理念。”Sam说,“在建筑业使用游戏引擎确实方便了将设计传达给社区,传达给不熟悉建筑学的人;学到更多知识并挑战建筑可视化的界限,这感觉真的很美妙。”

SHoP Architects已经与Young New Yorkers组织达成合作,后者专为犯法被捕的年轻人提供选择,让他们可以通过参加以美术为主的分流教育项目来取代坐牢。该项目通常以参与者的美术作品展览作为收尾。由于新冠疫情的影响,Sam如今正在帮助他们使用虚幻引擎举办虚拟展览。
“他们画出自己的画像,然后就可以拿给检察官看,对他说,‘这就是我。我不是这个被判刑的家伙,也不是这个罪犯。我是一个人。’”她解释说,“这让他们有机会为自己发声。能以力所能及的方式提供帮助,我真是太高兴了。所以到目前为止,这是一段非常不可思议的经历。”

Sam非常热衷于多做帮助他人的事情,尤其是激励其他年轻女性,让她们相信自己能够在这个行业中取得成功。“对于任何想了解自己是否可以在这个领域发展事业的人,我都愿意成为他们的榜样。”她说,“多元化对我们的生活来说实在太重要了。我愿意倡导能够真正改进我们产品的多元化。”
编者按:在视频拍摄时,Sam供职于SHoP Architects。我们欣喜地得知,她如今已经加入Epic的团队。   

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