我们能够通过MetaHuman面部绑定轻松创建我们想要的面部表情,并在角色之间共用动画。此外,我们还能够参考Epic Games发布的《Rig Logic:MetaHuman面部绑定的运行时评估》白皮书,集中精力展开研发工作(例如,改进控制绑定)。同时,这项技术高度兼容NVIDIA的Audio2Face、iPhone的Live Link Face应用、Faceware和FACEGOOD等外部工具,这使我们能够共享底层的网格体拓扑结构、UV、关节结构和功能按钮,从而应用MetaHuman的动画,并大幅减少实际制作时间。