然而,空想主义何时会导致谬误?在这些世界中,我们如何保持务实精神?在新推出的概念专辑《Give Me The Future》中,Bastille着眼于VR,对这些问题展开了思考。回忆、虚拟化身和不法公司接连登场,在流行音乐的华丽外衣下,为激动人心的概念提供了一片成熟的乐土。对某些乐队来说,这就足够了。专辑荣登榜首是一项不容小觑的成就,但Bastille希望更进一步,利用他们构筑的世界在自己和期待着巡演的歌迷之间搭建一座桥梁,共同等待疫情的结束。
《The Give Me The Future Experience》就此诞生,元宇宙和真人演出在其中融为一体,烘托着整张专辑中“VR即入口”的感觉。该体验由内容创作公司Hogarth和跨国广告代理商VMLY&R(双方都隶属于媒体巨头WPP)联手打造,引领歌迷从未来风格的公寓走向充满活力的城市,而乐队则在这片《银翼杀手》式的背景中倾情演出。你将飞跃建筑,飘过全息影像,最终发现自己身处沙漠,由歌迷驱动的虚拟化身将在你周围舞动,他们同样沉醉在此情此景中。最后,还有一场热气球之旅在等待着他们。这一切都浓缩在几分钟内。
“虚幻引擎这样的工具第一次让它成为了一种切实的体验。不仅仅是声音和专辑封面,环顾四周,你会实实在在地看到这些具有象征意义的地方如同真实存在般围绕在你身边。”他说,“‘构筑世界’这个主题就像一条线索,串联着Bastille的所有专辑,因此,他们是这类项目的理想选择。我不认为《Give Me The Future》是偶然夺冠的,它不仅好听,也描绘了一个与我们息息相关的世界,一个我们想要进入其中探索的世界。”