“仅交互设计与游戏开发系,使用虚幻引擎就已经超过15年了。”Fu说,“在使用多款游戏引擎后,我们发现虚幻引擎的软件界面最有助于培养大量美术师和设计师。它对用户友好的特点能够帮助美术师创作互动内容,同时仍然允许精通技术的人员使用蓝图或代码制作真正可玩的游戏。”
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Dan Bartlett是萨凡纳艺术与设计学院数字传媒学院的副院长。作为一名动画视觉开发美术师,他拥有丰富的经验。他涉及的领域包括长篇动画电影、真人动作电影、虚拟制片管线及虚拟现实体验。Dan专门通过实践为主的工坊教授动画概念设计、2D及3D角色表演以及数字绘画。 |