当Polyarc的《Moss》于2018年问世时,这款新颖的VR解谜平台游戏得到了极高的赞誉。在续作《Moss: Book II》中,这家位于西雅图的工作室提高了对自己的要求,让TheSixthAxis等点评网站惊叹说:“与前作相比,《Moss: Book II》对各个方面都做出了扩充和改进。无论是你对奎尔(主人公)萌生的情感依恋,还是故事展现的惊人转折,又或者是战斗和谜题中的独创性,《Moss: Book II》在各个地方都以充满创意的方式为玩家带来了乐趣。
让《Moss: Book II》成功的关键原因之一是,它在前作的基础上增加了更充实的世界和更广泛的环境,从白雪皑皑的山顶,到炽热的火海深处,到处都将充满玩家的足迹。“我们想带着玩家前往他们想去的地方。”Polyarc美术师Mike Jensen说。
根据高级游戏玩法工程师Colin Armstrong的说法,团队的目标是创作一款利用VR媒介优势的游戏,“我们对VR目标不仅仅是复制你在PC上通过平板显示器玩Steam游戏时所看到的东西。我们希望利用这种技术,通过一种玩家在别处无法体验到的方式,让玩家真正沉浸到那个世界中。”《Moss: Book II》之所以能在这个舞台上独树一帜,是因为它在本质上是一款单人合作游戏,玩家可以扮演老鼠主角奎尔,也可以协助她。