学院:Gnomon视觉艺术学院
科系:游戏
课程设置:
在过去二十多年里,Gnomon已经培养出了许多世界顶尖的数字艺术家。被《Fast Company》杂志誉为“视觉效果领域的麻省理工学院”的Gnomon提供了多种多样的教育方案,以帮助学生在娱乐行业内实现理想,包括学位和职业证书课程,面向高中生的专业课程,以及100多个供专业深造的单项课程。
Gnomon是一家在娱乐行业的支持下、由一群视觉效果艺术家成立的院校,旨在满足数字娱乐领域日益增长的高素质创意人才的需求。Gnomon的毕业生在职场上异常活跃,世界各地的电影和视频游戏工作室中都不乏他们的身影,其中就有不少参与制作了最新电影大片和游戏大作的专业人士。
学院的游戏课程结合了Gnomon独一无二的核心数字制作课程,并着重游戏美术、设计和工具方面的教学。
Gnomon的游戏课程很好地平衡了设计教学和软件技术培训,使学生能够广泛且深入地掌握适应行业需求的技能。
师资焦点:
金牌教师——Anton Napierala:Anton是一位背景深厚的Maya美术,迪士尼、美泰、MTV和米拉麦克斯都是他的客户。作为索尼第一方游戏《Major League Baseball》的高级环境美术,Anton负责创建游戏资源、培训和指导美术团队,并协助开发了工作流程。他将自己丰富的游戏开发经验带到了Gnomon的课堂上。
金牌教师——Nick Reynolds:作为一名环境美术,Nick拥有广泛的视频游戏开发经验。他能够很好地平衡创造力和组织纪律间的关系,这使他成为该领域内广受欢迎的美术人员。Nick将这些技能充分运用到了Gnomon教学中。
校友焦点:
学生个人作品——Julian Elwood:虽然Julian是一位非常技术向的游戏美术,他同样是一位极具才华,且对写实和风格化的美术作品有着独到见解的艺术家。他目前担任Gnomon Games Club的主席。Julian最近使用虚幻创作的风格化作品《Haunted Chicken Coop》在暴雪的Student Environment Art Competition
中占据了一席之地。“Julian才华横溢,我已经等不及想要看看他会制作出什么类型的专业项目了。”Anton Napierala如是说。
《Looking Glass》,wssszsss出品,发布于Vimeo。
学生团体作品——《Looking Glass》:在Anton的关卡设计课程中,一群学生使用虚幻引擎中合力开发了一部VR体验作品《Looking Glass》作为他们的毕业设计。玩家将在现实世界和一个黑暗扭曲的镜像世界之间来回穿梭,试图逃出一个闹鬼的浴室。他们在四周内完成了整个项目的开发。
核心团队成员:
游戏设计和蓝图——Josh Rose
纹理、建模和光照——Mido Lai、Rico Suyang Wang
导师——Anton Napierala
音效——Jin S. Wong
外援:
音乐——Beatowski Beats,《Dead Inside》
Gnomon致力于走在行业软件和趋势的最前沿,所以他们在教授游戏创作课程时选择将虚幻引擎用作其首要引擎。令人惊奇的学生项目着实太多,难以在本文中一一列出,大家可以前往www.gnomon.edu/showcase观看详尽的学生项目展示。