2018年7月12日

Drive Studio利用虚幻技术帮助FOX Sports的2018世界杯足球赛转播大放异彩

作者 Andy Blondin

如果您一直在FOX Sports上收看2018世界杯足球赛,那么您肯定注意到了这家电视台令人惊叹的转播图形包,其中包括了莫斯科的标志性建筑——红场和圣瓦西里大教堂。总部设在南加州的Drive Studio利用虚幻引擎功能设计了环境、插播广告和信息图形,凭借虚幻引擎的速度和灵活性测试不同的摄像机运动,并实时完善视觉效果。

“虚幻引擎的实时性质真是太强了——在这个红场环境里有那么多的版本和摄像机运动,如果我们必须在传统的3D程序中做所有的工作,那么渲染每个序列都需要3-4小时,”Drive Studio的创始人兼创意总监Nick DiNapoli解释说,“有了虚幻引擎以后,我们可以把一部摄像机放进环境里,用几种不同的方式布置,创作出我们的视觉效果和情节,然后实时播放,从而在不损失创意的情况下不断雕琢。这种工作方式创造了反思问题的新机会——我们几乎可以自由飞行到红场中的任何位置,并且具备了像导演一样设计场景的自由。”? 在FOX Sports的Gary Hartley(图形执行副总裁)和Mike Dolan(设计资深副总裁)领导下,Drive Studio首先设计适用于虚幻引擎的环境和信息图形,并在Cinema 4D中构建了基本红场模型,然后将它导出到虚幻中。接着他们将这些元素转交给FOX,由动作图形美术师Craig Chupinsky、James Reed和John Martin优化模型和纹理,并创建各种天空、天气和光照选件,以对应在长达30天的转播时段中可能出现的任何情况。他们将影片从虚幻引擎中导出,使用VIZRT添加前景信息图形,从而使FOX团队能够在控制室中进行实况更新。

“我们认为虚幻引擎在活动转播实况图形领域具有光明的未来,”Drive Studio的创始人兼技术总监Marco Bacich总结说,“我们能够对纹理、徽标切换等项目做出明智得多的设计决定——不拘一格地进行创作。”

以早先在虚幻引擎中的成功工作为基础,Drive Studio正在虚幻引擎中设计他们新的圣迭戈办公室,用VR头盔查看各种3D构件,就像实际在设计空间中穿行一样,从而帮助作出各种设计决策。

请您务必看一下Drive Studio新办公室的这些精彩的虚幻引擎渲染图!

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