2018年10月18日

在VR中尝试设计:Agile Lens让虚幻引擎走进剧院设计

作者 Pierre-Felix Breton

当有客户提出设计一座拥有600个座位、占地84000平方英尺并且乐池能容纳70位乐手的三层楼剧院的要求时,纽约的剧院设计咨询公司Fisher Dachs Associates遇到了难题。所幸,他们的姊妹公司Agile Lens——一家专为建筑行业提供定制化体验的虚拟现实咨询和设计工作室——及时提供了帮助。

(本视频转载自YouTube:视频原址


位于德州休斯顿的莱斯大学音乐表演艺术中心(RUMPAC)目前正在紧锣密鼓的施工之中。现场施工进展可以通过现场视频流一窥究竟 。剧院预计于2020年竣工。早在2015年,Agile Lens和Fisher Dachs Associates就开始与建筑事务所Allan Greenberg联手参与这个多年项目。“我们当时立刻就看到了将虚拟现实融入设计流程的巨大潜力,”Agile Lens公司的创意总监Alex Coulombe说道。

Fisher Dachs Associates的咨询顾问Laura Wagner解释了为何VR在设计诸如剧院这样的大型空间时特别有用。“只有当你步入这些建筑的三维空间内,你才能感受到它们的效果并评估设计的好坏,”她说道。“你可以让设计师置身于包厢的第一排,让他们俯身栏杆后,体验所见和所感。这是你在传统效果图中无法传递的体验。”

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Agile Lens此前一直使用另一款实时渲染工具。团队之所以转而采用虚幻引擎,是因为他们需要确保虚拟现实体验能够精准地反映他们的设计。当然,吸引他们的其它特点还包括虚幻引擎在创作传统效果图、动画、全景图和网页VR体验方面的强大功能。“它的功能是如此丰富,以至于对我们的工作流程来说是一种巨大的恩赐,”Coulombe兴奋地说道。

自2013年首款Oculus Rift开发套件发布以来,该公司就一直倡导将VR技术应用于建筑设计行业。不过,他们仍然对反对将VR作为设计工具的异议感到吃惊。这点尤其让Coulombe感到困惑。“只要进入了虚幻引擎的VR编辑器,你就可以随意摆弄物件,改变材质,添加光源。这是一种非常惊人的体验,能让你的大脑立即进入设计模式,”他说道。

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Agile Lens是最早将VR应用于设计的先驱者,与此同时,越来越多的设计公司正在将实时可视化软件纳入设计流程中。根据弗雷斯特咨询公司最新的一项研究,81%的受访者表示他们极有可能或有可能在生产中使用实时渲染引擎。在所有将自己归类为建筑行业从业者的受访者中,64%将能否在客户面前实时编辑设计效果视作关键驱动因素。

Coulombe认为,无论在设计进度的沟通上,还是在设计修改方面,VR都是一种比传统媒介更好的方案,因为它可以让你身临其境地评估建筑的设计效果。“步入VR体验后,你将能亲身感受到设计成品的最终效果,”他解释道。

根据Coulombe的说法,构思阶段将是虚拟现实真正闪耀出价值的阶段。他相信虚拟现实能让你更具洞察力、更富创造力,让触摸想象成为可能。“你不需要确定墙壁的厚度和材质。就像在描图纸上划线一样使用它,以此构思新的想法,”Coulombe建议道。“然后将所有这些设计导入Revit、SketchUp、3ds Max,进一步完成更高精度的设计。”

Wagner非常高兴能将VR引入设计流程中。“作为一名设计师,能够亲身体验设计中的作品是一件令人兴奋的事,能够在虚拟世界中一览作品更是让人感到不可思议,”她说道。“太神奇了,非常有趣。”

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