“不得不制作数量如此庞大的CG内容,使我们这种小团队感到不知所措。”Viga Entertainment Technology联合创始人Vivek Reddy说,“使用虚幻引擎开发新的规程,确保制片步入正轨,并使这些空战序列在印度流媒体市场中真正处于领先水平,这正是我们的创新之处。”
为了完成任务,Viga Entertainment Technology将《Shoorveer》的制片分成了两个阶段。第一阶段聚焦于LED屏幕设置,制作飞行员在驾驶舱内的特写镜头;第二个阶段则是使用纯CG制作飞机战斗。为了实现后者,团队在虚幻引擎中处理了所有现实资产、动画、光照和运镜,这一切将有助于推动其视效范式的持续转变,再次见证全球团队如何通过替换传统管线享受即时反馈和非线性协作带来的益处。
图片由Disney+ Hotstar提供
起飞
然而,在许多其他方面,Viga Entertainment Technology也起到了带头作用。直到现在,虚幻引擎在印度尚未被视作一种最终像素技术,许多电视和电影制片人更愿意坚持使用经过实践验证的方法。然而,随着世界各地一个个制片项目接连公开实时技术的益处,Viga不断听到(和看到)了国外的累累硕果。至少,Viga认为这项技术将有助于他们传达空战中震撼人心的快感。于是他们决定研究一下,看看能否以一种不会超出预算或延误制片的方式将其整合进来。
为了使这一过程顺利展开,Viga Entertainment Technology围绕虚幻引擎构建了一套完整的制片管线,并设计了一些工具,将其与Autodesk Maya、DaVinci Resolve和Movie Colab(工作室的内部评审系统)等应用程序集成在一起。
几个月后,这项任务大功告成。Viga Entertainment Technology成功地开发了一套实时管线,并在实战中对它进行了测试。这套管线使他们能够在流媒体制片的常规期限内描绘空战,并模拟战斗机的真实物理特性。他们和众多工作室一样,拥抱了变革,延续了使用最新技术为观众创造快感的趋势,同时也向印度市场证明了虚幻引擎的交付能力。作为初次尝试,结果还不错!
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“实时技术代表着未来。”Viga Entertainment Technology联合创始人Sujay HG说,“如果没有虚幻引擎,这个项目光是渲染,可能就要耗费几个月的时间。有了这项技术,我们可以在工作的同时看到视觉效果。我们以史无前例的速度看到了自己的劳动成果。我们怀着激动万分的心情,想要看看UE5今后还能为我们带来什么。”