March 11, 2019

幼稚冈比诺以实时动画吸引歌迷

作者 Andy Blondin

在2016年,说唱歌手幼稚冈比诺以他的“灯塔”演唱会震惊了观众,该演唱会在巨大的穹顶会场中进行,自始至终都有未来派的影像和动画投影环绕在观众和艺人周围。为了配合这种科技体验,演唱会的衍生产品包括一个360度视频和一款VR伴侣应用

由于演唱会大获成功,幼稚冈比诺(真名唐纳德·格洛沃(Donald Glover))决定在2018年11月再搞一次,这一回他使用了一套采用虚幻引擎的全交互式实时系统。2018年的“灯塔”体验结合了定制灯光、烟雾、激光表演和实时投影到穹顶会场内部的迷人视觉体验,不仅让歌迷如痴如醉,还为该团队在2019年2月赢得了著名的VES特别会场项目杰出视觉效果奖

(本视频转载自YouTube:视频原址

为了准备这次表演,格洛沃请2n DesignWeta Digital设计了系统架构,并且针对他要在演唱会上表演的每一首歌曲打造了不同的视觉效果场景。
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虽然格洛沃以霸气的舞台风范著称,但他希望增强观众的体验,打造一台真正沉浸式、令人难忘的节目。“他非常希望把观众带进这片天地,创造让所有人共同享受的体验,”2n的视频设计师Austion Woolfolk说。“我们都是前胸贴后背地站在这个能容纳3000人的穹顶会场里,每一次跌宕起伏我们都是共同感受。”

这个穹顶的大小意味着屏幕上需要数量很大的像素。“我们知道自己能够做出高质量的结果,特别是如果使用虚幻引擎的话,”Weta Digital的特别项目主管Kevin Romond说。“它里面与影像质量有关的功能真是太多了,我们知道为了这个项目我们将会充分运用它们。”
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为了在整个穹顶表面显示如此庞大的影像,需要多部投影设备。该团队在nDisplay中找到了解决方案,这是一个虚幻引擎的实用程序,专门用于实时从多个投影合成无缝的视觉效果。

该团队经过计算后发现,他们需要5.4K乘5.4K的影像,由五台使用NVIDIA Quadro P6000图形技术的帧锁定机器渲染,然后拆分到鱼眼镜头中,发送给12台投影仪。“使用nDisplay可以分布实时渲染,并且保持这个项目所需要的分辨率和帧率,这是关键,”2n的美术总监Jeremy Thompson说。

即便定下了如此雄心勃勃的创意目标,该团队还是超额完成了他们在2018年“灯塔”演唱会体验中打算实现的一切。Woolfolk在演唱会中亲自操作实时视觉效果,通过MIDI控制器与虚幻引擎交互,使图形出现的时间完美配合音乐和其他视觉效果。
blog_body_img4.jpg 从歌迷的反响、批评家的评论乃至团队自身的反应来看,结果绝对是令人叹为观止的。“有唐纳德在舞台上的表演,有灯光,有烟雾,有激光,有乐队,有观众,还有当晚的激情,”Weta Digital的视觉特效主管Keith Miller说。“当你最终看到所有这些元素和谐地交融在一起,那绝对是激动人心的。

“直到今天我还是为我们做出的成果感到着迷。是虚幻引擎这样的工具让我们做出了那种效果。”

要创建你自己的沉浸式体验,请下载虚幻引擎,开始你的实时之旅吧!要进一步了解幼稚冈比诺的体验场景背后的英伟达技术,请访问他们的博客